比拉克这个派系玩起来非常灵活,因为这个人物的机制跟其他混沌勇士不太一样,开局的位置在奥比恩那个岛上,周围虽然全是敌人但也全是财路。选他的人第一个要点就是不要死盯着一个方向打,而是要利用好那个邪恶显化带来的传送技能,等开局先把岛上的小势力清了,然后直接看情况往南打巴托尼亚或者往东去搞诺斯卡,这些都是极好的选择。

因为人物这个派系没有补给线的说法,所以多招几个领主跟着大部队走是完全没有问题的。哪怕他们不带兵纯当个经验包或者扛伤害的工具人都行,这样不仅能练级还能在关键时刻靠他们拖住敌人,以此给主力争取到尽量多输出的时间。接着经济建设上比拉克占领城池的时候必须得看清有没有黑暗要塞,没有黑暗要塞的地方占下来也就是个小祭坛没什么大用,所以那种没有黑暗要塞的小城最佳的处理方式就是先抢了,然后直接送给小弟或者干脆烧了换钱。至于大城也就是那些有黑暗要塞的地方,整体的建造成本其实并不高,前期只要优先把那个加四百块钱,接着还有加三成收入的建筑给拍下去,到那时候整个派系的经济瞬间就能起飞了。

往后只要经济稳住了招兵就不用愁,不过这个时候兵种搭配就要多想了,先得知道自己前期的主要输出点,并不是那些看起来很猛的步兵而是那四队骑射。注意这个单位在前期简直就是bug一样的存在,实战中一定要学会把骑射分开用,让他们利用高机动性去点杀对面的英雄和巨兽。到时候一轮齐射下去对面英雄半管血就没了,而且要是对面远程太多的话,就直接让这几队骑射去切后排,实战中那种打法玩起来会非常舒服。

关于前期的兵种搭配其实还有一个特别无脑的组合,那就是巨魔加野心冠军勇士,巨魔这个东西在前期几个行省就能直接招出来,自身皮糙肉厚能扛能打,一队巨魔甚至能连续单挑打赢两队狂战士。等只要升到三级就能变披甲巨魔,到时候硬度直接就能多爬一个台阶。而野心冠军勇士就更离谱了,只要人物在每个新行省把混沌统御度拉高一点,那么后面就能直接进行全局招募,如此一来就完全就不用等着建筑出来。所以差不多八个回合左右,人物就能拉出一队带有神选级别的部队出来,这时候在周围基本就是横着走的状态,到时候不管是去打帝国的那些选帝侯,还是去搞基斯里夫的那帮冰雪女王的手下就都是平推。
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