岩侏儒的特点是身上自带了个叫工匠知识的的被动,这东西能让角色在进行历史检定的时候,直接稳稳获得双倍的熟练项加值。说白了就是角色对于那些上古秘闻,或者跟工匠锻造相关的知识那是极其精通的,到时候在过剧情跟NPC对话的时候,经常能轻松地解出一些别人看不到的额外隐藏选项。

所以岩侏儒这个种族非常适合拿来当主控角色,也就是去充当那个专门负责跟NPC打交道的人。除了这个极其给力的知识特长之外,所有侏儒身上都自带的那个侏儒狡黠特性,这也是个基本性能相当强大的神技。它能让角色在面对智力、感知还有魅力的豁免检定时,全都都直接占有很大的优势,要知道这个特性在整个游戏里,几乎可以算得上是最顶级的防御类种族特性了。

到时候角色在面对那些需要靠着精神意志,去强行抵抗的恶心法术或者控制效果时,绝对会比别的种族硬气上非常多,根本就不那么容易被敌人随便一个恐惧,或者类似的魅惑就搞得当场倒戈。因为岩侏儒加成的核心就是历史知识的检定,而智力这个属性跟这个技能的关联度又是最大的,所以说最适合它的首选职业一般就都是法师。

实战中强烈推荐选预言学派或防护学派的法师路线,而且因为这短腿种族出门,就自带了一个极其好用的十二米黑暗视觉。到时候就算是在那种极其昏暗的地下城或者洞穴里面,也是能清清楚楚地看清十二米范围内的所有敌人的,这绝对是大大提升了角色在前期开荒时的生存概率。在刚开局捏人的时候,一定要尽量把智力属性给拉到最高,然后把剩下多余的点数全给分给体质和敏捷。毕竟法师那点极其脆弱的小身板,要是真被敌人给直接贴脸了可是想跑都跑不掉的。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏