燧统领的主动化身技能叫做磐立,然后被动能给出的效果也非常简单,那就是可以增加些许的四灾耐性,简单说就是让自己在面对火寒毒雷四种属攻的时候能多抗几下。平时用燧统领的化身之后,自身会直接变成一块黑色的坚石,在这个状态下角色不会受到任何伤害,然后能持续的时间大约在七秒左右。

在这个石头形态下自己就算被敌人狂打,也是完全无法被打断的,整个就是一个无敌的活木桩。接着这个精魄最强的地方在于它有个转震机制,要是敌人在这七秒内攻击角色这块石头,那么攻击会被直接弹回去也就是自己打自己。在磐立状态下重攻击可以解除掉变身,但是打出来之后也不会有任何的伤害可以造成,所以这个技能就是一个纯粹的保命加反制神技。

实际强度它还是有点太过于偏科了,这个东西完全不是什么万金油选择,毕竟燧统领主动释放之后就是原地不动等着挨打。期间自己既不能移动也不能攻击,对于追求输出效率的人来说,这七秒就是白白浪费了很多输出时间。但是这并不意味着燧统领没有用,这个精魄在特定场合下面就是神一般的存在,比如在面对那些出手极快伤害又高的大boss的时候,像是杨戬或者大圣残躯这种级别的敌人,一次连招下来自己可能半管血就没了。

要是在这个节骨眼上角色刚好没精力翻滚了,然后聚形散气也在冷却中,那燧统领就是最后的保命底牌。更进阶的操作是利用磐立的转震机制去主动碰瓷,角色可以在boss即将放大伤害技的一瞬激活燧统领,这样一来boss的必杀技就直接打在自己身上了,造成的伤害全部被反弹回去,届时自己毫发无损还能再多嫖一波输出。
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