马拉戈玩起来得利用好他自身的飞行机动性,然后配合野兽人的游牧机制去强行打出高速压制的效果。很多萌新总觉得他是个法师,然后打起来就得好好躲在队伍后面,实际上马拉戈在战场上完全可以当法术轰炸机玩,或者当一个极其好用的移动士气扰乱器来看待。马拉戈面板上的护甲给的非常低只有十五点,这点护甲让他可以说是脆到离谱,所以实战中不能让他顶着箭塔,或者大量远程火力去强行冲锋。

接着人物的近战攻击五十点、武器威力四百点,其中破甲杀伤占了一百三十五点,这就意味着他对重甲也能打出相当不错的伤害。但是人物的近战防御只有四十五点,再加上那极其脆弱的十五点护甲,实战中一旦被大量步兵围住,或者被强力近战领主给强行黏住,那血量绝对会掉得非常快。好在人物有个最关键的特质就是自带飞行,这个机制能让他轻松越过对面的前排防线,直接去彻底扰乱敌人的后排远程单位。

开局时马拉戈的派系能直接给到很不错的战略优势,所有英雄容量升级的震怖成本会直接强行下降一半,这就意味着人物可以更快地去招募出萨满英雄来辅助作战。而且新招募的嘶叫萨满和大嘶叫萨满等级直接白给五级,这个底子让角色在早期,就能拥有极其强力的高级施法者。然后人物在大地图上的移动距离能增加一成,要是到时候再配合上兽径移动距离增加五成的领主效果,那整个野兽人军队的机动性就会快到无人能及。

所以说玩这个人完全不必像其他派系那样,老老实实地按部就班去扩张地盘,而是要像一阵风一样在地图上到处乱跑,到时候看到哪里有好欺负的就果断去打。接着人物的领主效果里还有一个神技,那就是所在行省的敌方军队补员速率会直接强行降到零,再搭配上降低八点领导力的光环,到时候实战中要是配合上邪魔现世的被动技能,那周围四十米内的敌人直接就能被强行扣掉十二点领导力。这东西对于大部分人类派系的低级兵种来说,基本上刚一碰面就直接被打到白旗溃逃了。
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