蘑女精魄的品质在特品一列,然后对应元气的使用量比较大,实战中用之前都得先看一下元气条够不够。这精魄的化身技叫飘蓬,用出来之后角色会化身成蘑女的模样,然后先撑开菌伞飘到半空中,等转悠两圈后直接往下砸地板。这一下砸击的伤害倍率相当惊人,大约相当于人物平A伤害的16倍,在全游戏的精魄里绝对属于第一梯队的爆发水平。

砸完之后还会甩出5个带有追踪效果的毒孢子球,这些孢子球本身没有直接伤害,但打中敌人能快速积攒中毒条。最关键的是只要孢子球命中了目标,那么它就会飞回自己身上开始回血。这种既能打出高额爆发,又能给自己续航一口的设计非常实用,算是一种攻防一体的典范精魄。不过这招也有个硬伤,就是那5个毒球的追踪逻辑不够智能,打那些体型小或者动作极快的怪经常会全部落空,实战中要是不能保证最基础命中率的话,那回血和中毒效果就都指望不上了。

接着这个精魄的携带效果属于有得有失,装上后能给角色增加30点血条上限,但代价是会扣掉15点的气力值上限。血量变多了就可以提高站场容错率,但气力上限减少就意味着自己连续翻滚,或者疾奔的余地变小了,这一点对熟悉了先前操作习惯的人来说影响比较大,所以想用的话还得多权衡一下值不值。往后随着炼精等级的提升,这个数值会从最初的加20生命减10气力,一路提升到满级的加30生命减15气力。升级过程需要消耗灵蕴、铁中血再加虚空结等东西,后面每升一级不仅能降低元气消耗,还能进一步强化化身技的伤害。

从实战角度来评价蘑女精魄最大的优势,就是那一下砸地的16倍平A硬伤,配合上回血特性在持久战或者血线吃紧的时候掏出来,就既能补一刀伤害又能给自己抬口血。但它的短板就是毒球追踪太拉胯,这就导致打移动靶的时候经常放空炮,整体导致回血和中毒效果极其不稳定,再加上元气消耗偏大一场架放不了几次。所以这精魄更适合在对付那些体型大,然后各种动作都相对笨拙的BOSS时使用,毕竟砸地那下爆发是实打实的,回血效果也能让人物省下几口葫芦里的酒。
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