储君是一个典型的高上限高门槛角色,他的基础血量是75点然后自带遗物叫做天赋君权,效果是每场战斗的开始都会给出3点星能。这人的体系完全是追着两个东西转动的,它们一个叫做辉星一个叫做锻造。辉星是储君专属的跨回合资源,初始3点而且不会随着回合结束就没了,可以无限往上攒着用,部分卡牌打出的时候除了耗能量外还要耗辉星,但这类卡牌的强度基本都远远超过常规数值。

而锻造这个关键词更是储君的看家本事,每场战斗里头第一次打出带有锻造词条的卡牌,就会生成一张无色牌叫做君王之剑。这张牌初始是2费打10点伤害,之后每次再打锻造牌进行升级,那么都能给这张剑的伤害往上叠加,而且君王之剑自带保留属性,可以一直捏在手里等时机成熟了再一刀砍下去。所以说玩储君,实际上就是在玩怎么高效产星,还有怎么在合适的时机把大剑养起来或者把星耗出去,而不是无脑乱抓牌堆数值。储君目前的实战打法主要可以分成两条路走,一条是辉星爆发流,另一条是锻剑养成流。这两条路虽然看着不太一样,但核心的运营逻辑是相通的,那就是前期得苟住别死,到了中期疯狂补核心组件,等后期直接一回合把场子给清干净。

先说辉星爆发流这套路子,这套打法非常依赖星辉能量的堆叠和转化效率。开局阶段最优先要抓的几张卡,分别是辉光、群星之子、星界脉冲和微光,辉光这张卡敲完之后是1费拿2星再抽2张牌,既能过牌又能产星可以说是个能从头用到尾的万金油。群星之子是储君最核心的能力防御卡,强化之后可以提供非常稳定的护甲减免,多抓几张甚至可以叠出一个刀枪不入的龟壳防御。星界脉冲则是0费消耗3颗辉星打出14点AOE伤害,前期清小怪效率高到离谱,看到之后闭着眼拿就对了。前期路线规划上一定要优先走火堆多精英少的岔路口,一方面是可以在火堆删掉基础打防来精简卡组,另一方面是避免在没成型之前被精英直接拍死。

到了中期就该补核心运转卡了,汇流这张卡是绝对的刚需,它的效果是保留全部手牌到下一回合,储君的卡牌联动性极强,没有汇流的话关键牌在手里一过夜就没了,到时候整个运转的节奏就会立马崩盘。星位序列则是储君为数不多的加费手段,所以对局是能越早拿到就越好的,到了后期还缺它的话自己牌组是根本转不动的。输出端需要逐步引入伽马爆破和星灭这样的耗星大牌,伽马爆破是0费消耗3星打出13点伤害还附带双debuff,星灭则是先耗掉全部的星辉,然后对所有敌人造成星辉数量乘以3的伤害,属于是一个可以大范围清场的神器。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏