思路上如果自己所在的地形较为复杂,比如殖民地建在狭长的山谷或者被山体包围的死胡同里,那么在中期就有一把绝对不能忽视的大杀器链式霰弹枪。这种霰弹枪的射程非常短,但是它在自身适用范围内的那套爆发伤害,算上所有连发数据和射速,几乎是可以说当场吊打一切的,哪怕跟后期的电荷武器掰手腕也不落下风。

这把枪最适合的场景就是堵门战术,把链式霰弹枪塞给队伍里护甲最厚的那两三个近战角色或重甲射手,然后让他们站在狭窄的入口或者走廊拐角后面,后续只要敌人一冒头三发霰弹糊脸直接放倒,根本不会给对面一点还手的机会。而且链式霰弹枪本身在加工台就能搓出来,玩到中期的材料也是完全支撑得起做出几把的,可以专门用来防备虫子入侵或部落人海冲锋,实际能打出的效果要比冲锋枪系列强太多了。

最后说下栓动步枪和电荷步枪,它俩在中期这个特殊节点的定位得注意下。首先栓动步枪虽然是前期的好帮手,但在中期已经明显跟不上了。它装弹慢然后爆发力又低,在面对一群海盗围殴时很容易因为火力不足导致战线崩盘,所以到了中期就应该尽快把它淘汰掉不要舍不得换。而电荷步枪虽然这时候也能有机会用,但不管怎么说它都是属于后期科技,本身需要多星微电子技术和充沛的零部件才能量产,在中期资源紧张的阶段根本没办法做到全员装配。

所以它的讨论范畴不属于中期选择,只能是偶尔捡到了好品质的电荷步枪之后,先给自己的主力角色换上用着。要是造不出来或者买不起的话就完全没必要硬凑,中期正确的装备思路就是先保证重型冲锋枪,接着还有突击步枪的数量铺开,再针对阵地战和狭小地形各配一两把狙击步枪和链式霰弹枪。这样一来打什么类型的敌人都能有一套稳妥的应对方案,可以保证在中期不会因为武器断层而崩盘。
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