爆铺玩法的核心就是在前期尽可能多地建立城市,用领土和人口滚起雪球。开局阶段应该优先选择具有早期扩张优势的文明,罗马的免费纪念碑能节省建造纪念碑的锤子,让新城市更快涨人口。阿兹特克的雄鹰战士抓人变建造者,能加速地块开发,加拿大则能在冻土和雪地上低成本铺城。坐城时尽量选在河流旁边,保证住房和淡水,并为后续区域留出空间。分城位置不必追求完美,只要圈到粮食和产能资源就可以落城,爆铺的精髓是数量先于质量。

生产顺序上,第一个建造者改良奢侈资源换取金币,然后迅速出移民。政策卡殖民能让新城市落地就有两个人是爆铺的核心,同时尽快解锁祠堂奇观,它能让新训练出的移民自带一个建造者,大幅节省开发时间。总督马格努斯应优先招募,点出黑市商人技能后,用建造者砍树加速移民生产,能瞬间爆出一波移民。经济方面前期金币非常紧张,需要靠出售多余的奢侈资源给AI换取现金,用于购买建造者或军事单位。奢侈品保留一份自用维持宜居度,其余全部卖掉。宜居度是爆铺的主要瓶颈,每座新城市都会降低宜居度导致产出下降。

建造娱乐中心或养人口能缓解,但最好通过开发新奢侈资源或交易来维持宜居度在-1以上即可。中期每个城市至少保证一个学院区,科技胜利的核心是科研值。工业区和商业区尽量放在中心地带辐射周围城市,政策卡工匠和理性主义能大幅提升区域收益。文化上尽早解锁启蒙运动和民主主义政体,获取额外的政策槽位。爆铺早期需要少量军队防守避免被宣战,当城市数量超过科技阈值时,忠诚度下降可能导致边境城市独立,这时可以派驻总督、驻军或建造纪念碑来维持忠诚。
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