等到实战中要打各种不同阵营的敌人时,自己的打法思路也是必须得跟着做微调的。像是在打帝国或巴托尼亚这种纯人类派系的时候,人物身上带的领导力减成效果简直就是天克,到时候配合上邪魔现世的光环,往往刚一照面就能让对面的一堆部队直接崩溃。这时候自己只管带着鹰身女妖们,直接从侧翼强行杀进去开始收割就行了。

要是碰上矮人的话就会稍微头疼一点,矮人的基础领导力给的极高而且远火极其凶猛,这时候就不能太早冲出去暴露自身,得先老老实实用鹰身女妖去强行骗光对面的弹药。等矮人的远程阵线白白开过几轮齐射之后,自己再找准机会直接绕后去轰炸他们的炮兵。然后在打混沌派系的时候自己压力会比较大,因为混沌战士的护甲极其离谱,而且因为他们的特色原因导致士气也很高,实战中光靠降领导力的光环是很难强行打崩他们的。这时候自己就必须得依赖住牛头人,接着还有巨人这种大型单位去前排强行硬刚,然后马拉戈老老实实在后排丢魔法,去尽力持续往下削弱对面的战力。

要是自身遇到了吸血鬼伯爵这种亡灵派系,那打起来就可以说非常简单了,吸血鬼的士气底子本来就极其脆弱,实战中被人物的被动一吓,就非常容易就会引发大面积溃逃。到时候自己只需要死死盯着对面的领主去疯狂集火就行,只要强行把领主给当场宰了,那么剩下的骷髅架子就是一群没有任何威胁的脆皮木桩。最后在装备部件的选择上也有思路可记,首先自己要优先去带能强行拉升魔法之风上限,或者是减少法术cd的极品随从和旗子。野兽人平时完全可以通过不断洗劫和烧毁城镇,去白嫖到海量的各种装备。所以角色在大地图上四处游走的时候,看到什么弱鸡城镇好打就直接去打千万别去挑食。

自己的装备栏里强烈建议要插上加物抗的护符,因为本身那点护甲实在太低了,实战中根本就扛不住对面的物理直伤,到时候有了高额的物理抗性后,好歹能在失误被围的关键时刻强行多撑几下。另外能增加大地图和战场移速的装备,对马拉戈来说也是极其好用的,毕竟飞得越快就意味着实战中能在战线上穿插得更安全,同时也能更加轻松地去躲避对面飞行单位的反制。要是后期有机会能拿到那种增加领导力光环范围的极品装备,那实战效果可以说是相当夸张的,能直接让对面的兵线崩溃得更加迅速。
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