特殊感染者的Hunter是主要的伤害输出者,其蓄力飞扑伤害随距离增加而增加,从高处扑下能造成高额坠落伤害。扑击前需要蹲下蓄力以提升跳跃距离和伤害,落地后连续攻击可快速削减幸存者血量,在团队中Hunter负责扑倒已被其他特感控制或落单的目标。Smoker的作用是分割阵型,它的舌头可以将幸存者从队伍中拖出,造成持续伤害并使其无法行动。当舌头命中后不必立即拖拽,等待一到两秒让队友跟上,再横向拉扯制造二次分离,能为团队创造更多控制机会。

Charger是强力控场单位,直线冲锋可以击飞沿途所有幸存者并抓住第一名目标进行连续捶打,在高处冲锋还能直接将幸存者撞下悬崖秒杀。冲锋适合在狭窄走廊或开阔地带的中近距离发起,以便尽可能多地撞飞幸存者。Spitter的酸液能逼迫幸存者离开掩体,它的绿色酸液可对范围内敌人造成持续伤害,适合配合Hunter或Charger的攻击进行输出。

在幸存者倒地后向倒地位置喷吐酸液,可有效阻止队友救援,酸液应投放在幸存者必经之路或固定防守点。Jockey的骑头技能会控制幸存者移动方向,它身材矮小容易混在尸潮中接近,被骑乘后幸存者会不受控制地走向危险区域。Boomer的胆汁可制造混乱,喷吐命中后会引来尸潮并遮挡幸存者视野,为其他特感创造进攻时机。Tank拥有高额生命值,可以投掷石块进行远程攻击,也能近身击飞幸存者。
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