单排长剑是万金油之选,操作相对简单容错率高。中距离剑气牵制能力强,远程消耗安全,而且右键平a附带高额僵直。蓄力剑气即使被振刀也不会掉落武器,单排时使用长剑的核心打法是用纵横剑气远程消耗,逼出对手的闪避或钩锁后,抓后摇进行近身爆发,推荐魂玉凤凰羽扩大伤害范围与压制力。太刀是高速爆发的近身刺客,机动性高招式多变。起手能力强,百裂斩出招极快,难以目押伤害可观。滑步蓄力可用于快速位移和追击,但高爆发也伴随着高风险,蓄力攻击容易被对手用无敌帧闪避或反振刀。

单排时太刀的核心打法是多用钩锁拉近距离避免被风筝,利用攻速优势频繁打断重武器的蓄力。升龙接空中A的浮空连是核心爆发手段,推荐魂玉噬魂斩能有效提升容错率与续航。阔刀是高风险高回报的代表,伤害恐怖正面博弈极强。正面拼刀能力强,磐石架势是其核心,可格挡并强力反击对方的蓄力攻击,是后发制人的利器。但攻速慢极为笨重,前摇明显容易被灵活武器风筝,也容易被振刀。单排时阔刀的核心打法是要顶住压力,主动蓄力施压或拼刀触发磐石,多用假蓄力骗振刀。

决赛圈面对多个敌人时,可用磐石架招进行以一敌众的反杀。推荐魂玉烈火刀能最大化爆发伤害,但风险也最高。匕首是高上线的高速机动作战单位,爆发高招式灵活多变,拥有独特的闪步机制,可连续取消攻击后摇机动性极强。鬼哭神嚎是其核心魂玉,能让连招拥有无敌帧难以反制。但容错率极低,伤害依赖高段位连招,上手难度高且非常依赖核心魂玉。匕首的核心打法是多用闪步拉身位骗振刀,利用鬼哭神嚎的无敌帧进行先手或反打。推荐魂玉鬼哭神嚎是绝对核心,配合幽冥步是必选搭配。
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