秦始皇在神级难度下的核心玩法,是利用劳役特性,用工人加速奇观建造,弥补与AI之间的巨大差距。神级AI开局拥有多个移民和勇士,硬拼军事是死路一条,但秦始皇的工人能够跳过漫长的城市建造过程,让奇观在极短时间内落成。开局选址首都或早期分城务必圈到石头资源,以便解锁砌砖科技并加速大金字塔的建造。实在没有石头至少也要有平地沙漠,为佩特拉古城做准备。推荐使用巨大千湖地图,并拉满城邦数量,这样既有利于铺城,也能通过阿帕达纳宫获得大量使者从而控制城邦。开局优先保证生存,神级AI侵略性极强,前期需保持一定数量的棒子和投石兵,避免被邻居宣战。

首都先出侦察兵探图,然后迅速出建造者,利用工人加速第一个奇观。科技路线直奔砌砖,解锁大金字塔后立刻用工人加速,这个奇观的效果是所有工人次数加一,与秦始皇的劳役形成完美联动。紧接着要抢阿帕达纳宫,建成后每完建一个奇观就送一个使者,这让秦始皇能轻松成为多个城邦的宗主国,获取大量资源和加成。摩索拉斯王陵墓同样重要,它能增加大工程师的使用次数,对后期的科技胜利帮助巨大。紫禁城和布达拉宫提供额外的政策槽,也属于中后期值得抢的奇观。奇迹的抢法需要运用劳役机制,工人需提前就位,一旦科技解锁立刻消耗工人次数加速,以最快速度落成。

一个工人可推进奇观约百分之十七的进度,不需要像普通文明那样担心AI抢先,只要工人数量足够就能稳稳拿下。秦始皇的另一个特性朝代更替,完成尤里卡和鼓舞能获得额外收益,在研究科技和市政时,应优先考虑容易触发的条件。在建设和防守方面,长城是秦始皇的特色改良设施,应建在边境丘陵上,提供金币、文化和防御加成。后期解锁飞行科技后,长城还能产生旅游业绩,是文化胜利的关键。中世纪城堡科技解锁后,每段长城的产出会大幅提升。虎蹲炮作为中国特色单位,射程短但威力不俗,可协助长城防守。外交上尽量保持和平,不要主动激怒邻居避免陷入消耗战。

万神殿选择主神纪念碑,能为远古和古典奇观提供百分之十五的生产力加成,与抢奇观的思路完美契合。周围牧场较多也可选天空之神,宗教方面可以选择神灵的启示,世界奇观加四点信仰,对秦始皇很友好。政策优先解锁神秘主义和历史记录,政体中期转向神权政体,以便后期用信仰大量购买建筑和单位。后期胜利路线主要有两条,文化胜利是秦始皇的强项,抢到的众多奇观和铺设的长城提供了大量旅游业绩,只需再补强剧院广场和考古博物馆就能轻松获胜。科技胜利同样可行,利用朝代更替的尤里卡加成快速攀科技,用信仰通过耶稣会教育购买学院建筑,再用大工程师加速太空竞赛项目。
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