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杀戮尖塔2知识恶魔怎么打

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-06-01 10:14:48

知识恶魔作为二层的关底boss,打起来之后不是靠高伤一拳头把角色砸死,而是用一种很阴的办法慢慢折磨角色的卡组,让人物自己把自己的战斗力给削干净。初见的时候会发现这boss前面都不怎么动弹,结果打到后面发现手里全是负面状态,牌抽不动的同时能量也不够用被活活磨死。

杀戮尖塔2知识恶魔怎么打

在单人模式下面知识恶魔的血量是380点,这在整个第二层里头已经算是超厚级别的了。要是在多人模式里头打它的话血量就更离谱了,能直接飙到900多点打起来得花不少功夫。光血厚还不算完要知道在战斗中他还会给自己回血,单人模式下一次能回30点左右的血,多人模式下回得更多差不多能回到60点上下。这就有个很要命的问题了,要是角色的卡组输出不够猛不够稳,打掉的血就还没有他回得多,那这战斗就永远打不完了。所以说面对知识恶魔的话输出必须得跟得上,不能拖不能磨越往后磨角色越被动。知识恶魔的战斗流程是有固定的规律的,它的出招顺序基本不会乱来。第一回合这个Boss是完全挂机不动的,它不会出手攻击也不会给角色上任何负面状态,就是白白给角色一个完整的准备回合。从第二回合开始它会强制让角色做一个二选一的选择,从两张负面的状态卡里头挑一张塞到卡组里,这个负面效果一旦选了就会跟自己一整场完全取不掉。

杀戮尖塔2知识恶魔怎么打

这个机制是整个知识恶魔战斗最核心的东西,也是它最恶心人的地方。最开始第一次选择的时候,通常摆在角色面前的是瓦解和心灵腐化这两个选项。瓦解的效果是在每一个回合结束的时候,都会受到6点固定的伤害。说白了就是只要让它叠上了这个状态,那么每回合都会白扣自己6点血。心灵腐化的效果是每个回合少抽一张牌,本来每回合能抽五张变成抽四张,而且这也是全程跟着的。这两个东西的选择上很多人第一反应是害怕扣血,觉得每回合稳定掉6点血太吓人了,然后就跑去选心灵腐化少抽牌。但是在这必须说清楚,就是绝大多数情况下应该选瓦解挨那6点伤害,而不是选心灵腐化少抽牌。因为6点伤害是很容易用一张便宜的格挡或遗物效果给挡掉的,但每回合少抽一张牌这个惩罚太要命了,它直接动摇了卡组的运转根基。抽牌少了角色就更难抽到需要的防御牌,在Boss打出高伤害攻击的时候更容易被打穿,到头来自己吃的伤害远远不止每回合6点。

杀戮尖塔2知识恶魔怎么打

所以说第一轮选择的时候,得记死了选瓦解扣血,别手贱去选那个少抽牌的。要是角色输出不够猛的话战斗拖得时间太长,知识恶魔还会进入下一轮的循环,也就是继续逼自己去做二选一,而且这一轮的选择比第一轮还要狠。它会掏出两个新的负面状态卡,其中一个叫怠惰一个叫枯竭。怠惰的效果是限制自己一个回合里头最多只能打出三张牌,这对那些喜欢走小刀流,或者零费无限流的卡组来说堪称灭顶之灾。枯竭的效果是永久削减角色一点最大能量,本来每回合三点能量变成了两点,高费卡组的节奏就全乱了。要是角色打到了看到这两个选项的地步,说明卡组的输出速度已经严重不达标了,因为正常情况下应该在它掏出这些玩意见之前就把它收拾掉了。所以说打知识恶魔最基本的一条思路就是速战速决,千万不能跟它打消耗战,消耗战是对知识恶魔有利的,只要它每拖一轮就能多给人物叠一堆负面状态,到时候自己身上的包袱越来越重,到最后就完全没法打了。

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