暗潮的捏人系统可以调整的选项包括体型和面部轮廓,往下排还有眼睛颜色、纹身疤痕、发型和发色等等。这些外观选项纯粹是为了好看和代入感,对战斗数值是没有任何影响的。然后外观定完之后进入背景故事设定,这一步会依次面对家园世界、童年经历和成长环境,接着还有所谓的决定性时刻一共四个选项。

家园世界有8个星球可以选,这些选项听起来很像传统RPG里的属性加点,但实际上对血量、韧性、耐力或者近战伤害没有任何实质影响。这套系统的主要作用是构建角色的嘴臭风格,不同的出身会触发完全不同的队内语音。比如选了卡迪亚出身的老兵,在任务中就会三句话不离卡迪亚屹立不倒,然后要是选了帮派混混出身的话,一开口可能就是一堆黑话。

还有这里唯一的例外是卡迪亚这个选项,选它会在捏脸环节解锁独特的紫色眼球颜色,这对应着卡迪亚人长期暴露在恐惧之眼附近的特色,被亚空间辐射所产生的一些独特生理特征。接着童年、成长和决定性时刻这些选项,纯粹就只是为了填充个人档案,进游戏后不会影响任何实际的玩法。

这里有个重要的注意事项是背景故事属于底层数据,一旦建号完成之后就彻底锁死了,要是建完号之后觉得某个语音梗太吵或者想换个出身,那么唯一的办法就是删号重练。所以开局的背景选择虽然不影响强度,但会影响接下来几十上百个小时里听到的台词,推荐是在这里稍微花点心思挑一挑。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏