斧头是最推荐手残党、仁王新手或者开局优先使用的,因为主要属性点刚能提升装备重量上限,让人物更快穿起高防御的重甲,前期防御力上来了容错率就高出一大截。而且斧头本身的削韧能力极强,不管是面对人形怪削韧,还是妖怪削紫条都有很出色的表现。人形被削韧可以打出高伤,妖怪被削韧每次攻击都能打出硬直,这样自己就有很多机会能灌出一波大伤害。

加点上斧头最吃的属性是刚,提升刚能大幅拉高攻击、装备重量上限和防御。优先把刚点上去,其他属性点到装备需求或者魂核需求就够了。体作为副属性可以保证血量和生存能力,然后武也关联斧头攻击力,后期有余力的话可以补一补。对新手来说有个均衡开局的推荐点法,是可以考虑走体30、心30、刚20和武20这个方向的,点完后等到后期再根据装备需求微调。刚具体加到多少没有固定数值,主要看身上穿的装备总重量,确保负重比例不超过七成就行了,要是穿了更重的甲就继续加刚。然后架势的上段是斧头的绝对核心,上段重击的伤害和削精都是拉满的,出手慢但收益极高。

中段和上段看个人喜好穿插使用,下段架势主要用于快速蹭刀和调整站位。战斗中的基本思路是先用上段重击起手,接上轻攻击打出拔山盖世然后残心恢复精力。这套循环简单粗暴,小怪一套下来基本就空精了,到时候可以直接一个处决将其带走。武技选择上有几招是斧头必点的,首先拔山盖世是上段重击后接轻击的追加技,这一招伤害高、削精强一定要优先点出来。第二个胜势猛冲是残心后发动的冲撞技,这招用来续连击、回精力和压身位都很好用。第三个天地是上段的重击武技,这一招自带小霸体能直接硬扛着无脑输出。第四个凶陀螺是斧头的招牌技,按住重击不放就能持续转起来攻击,而且它也有个小霸体,打人形怪的时候基本上无脑莽过去就行。一般打妖怪的时候建议先用上段或中段的平a蹭刀,等妖怪的紫条被打空了再开凶陀螺无脑输出,配合琢技不消耗精力的特点能直接转出一波大伤害。

接着等到了后期可以点出大旋风,这是地狱武技自带霸体和大范围旋转,不管是拿来清场还是打BOSS都是超好用的。还有碎地也是备选的地狱武技,出手快然后下砸伤害也高,可以用来补伤害或者破霸体。记住这武器的实战连招在打小怪的时候,就是上段重击接拔山盖世,接着再接胜势猛冲然后残心,等这一套打完就可以直接处决并且对其他怪无限复读。然后等打BOSS或者精英怪的时候就不能这么莽了,得先用精防和闪去躲一下敌人的招,等它们攻击打完有硬直产生了之后,再上去打上段重击两连接拔山盖世,然后再连上胜势猛冲最后先行拉开或者残心回精。精力不够的时候残心加胜势猛冲能快速回精,以便自己可以续上压制。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏