玩斧头要注意残心和流转是必须掌握的基础操作,要知道斧头的攻击动作普遍偏重然后精力消耗也大,如果不会用残心回精的话两三下就没气了,在每次攻击后按残心键恢复精力是基本功。流转是在残心时切换架势来恢复更多精力,熟练之后能在安全的间隙用流转II切换架势回一大截精力。记住精力就是斧头的命根子,只有把精力管理好了才能持续打压制。然后在配装上最好走重甲路线,防具词条优先选精力回复和武技伤害,接着还有削精、防御减伤以及格挡回精。

大斧本身的爱用度肯定也是要拉满的,武器词条上堆武技伤害、武补正和削精。套装搭配上前期可以穿普通重甲凑合,到了中后期推荐3件怪童套加4件稻荷神加2件讨鬼的混搭,然后词条的话最好是选吸精回血。这套配置加完buff后用大旋风跟BOSS换血,攻击动作减伤能达到差不多五成,武家再选减伤的话可叠到六到七成。剩下其他的一些武家选择方面,前期丰臣武家有吸精回血效果,配合夺灵符能实现高额回血。

魂核上马头鬼之魂核能给霸体冲锋和削精,血刃魔之魂核能多给爆发伤害,这两个都是比较推荐玩斧头的人选用的,用来打断敌人动作和补充输出都很实用。平时注意吸精回血流是斧头最安逸的玩法之一,主要思路是利用好丰臣武家的吸精回血和夺灵符的高回血,到时候各种回血词条堆起来可以做到无脑换血。具体配置是主武器选面板高的就行,然后套装穿重甲尽量让自己硬起来,如果有吸精回血词条的话就凑一下。饰品的话带紫色念珠回血4,然后远程武器可以找回血2,肉瘤怪支线打完之后还会给回血12,守护灵用凰的话回血11起步。

再往后还有牛头鬼这种能让攻击动作带上减伤,同时武士的贯穿之法被动也是一样能给动作带减伤,Buff可以带夺灵符和丛水或者雷符,剩下其他buff自己看着加只要能上混沌就都行。这套配置一周目所有的BOSS都可以闭眼出大旋风顶着换血,中途就算自己吃到了投技,丛水的不断攻击也能让自己在吃投的情况下猛回血。往后幕末时代还能捡到鬼童丸的装备,直接拿来给大斧打一周目是完全够用的,主要缺点就是太重了需要67点的刚,或者被动选加10负重来节省加点也可以。最后说一下大旋风吸精回血流的具体操作手法,首先就是开局先放回生、修罗和召水符上buff,等BOSS出来了就上漏活、迟钝和克金符削弱一波。BOSS要是打过来就精准格挡,没打就放大旋风然后用胜势猛冲接着再放大旋风。
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