白面是一个近战爆发类的角色,自带霸体状态和弹反机制,基础生命和伤害都比较高,适合愿意练习操作的人拿来开荒或冲高难度。然后他的缺点主要是移速比较慢,闪避没有躲伤害的效果,所以实战中需要靠预判和弹反时机来补容错。武器上白面用的是太刀,这种武器攻速快且范围适中,和他的召唤剑技以及平a连段契合度最高。

一般他最核心的流派是刹火爆发流,这个构筑由三个潜能共同组成,分别是神断、神依连击和刹火,等三个集齐后就可以启动刹火状态。到时候不需要蓄力就能在战斗中将每刀的伤害打满,这对改善白面原本笨重的手感非常关键。神断的效果是在用了冲刺之后,或者是在空中打了平a后落地可以立马再a。而且能够直接打出第三段伤害,在空中平a时伤害增加,地上平a的时候伤害也增加,就连冲刺平a以及冲刺伤害也都会加。神依连击让人物在大平a和重击的时候会有霸体,最后刹火让重击变为可以蓄力的,接着可以同时去攻击前后的敌人,并且之前蓄力捏的时间越长,后续攻击可以触及的范围就会越大。

接着除了刹火爆发流,白面还有剑气流、技能流、紫电闪避流以及体术流等流派,这里面越靠前的流派强度就越高。另外一种值得提到的打法是刀刃风暴流,主要是撕裂效果配上触发的刀锋乱舞,去打持续不断地高伤害,不过它需要较多的前置潜能,打造过程中比较困难成型期比较晚,一旦成型的话会很适合BOSS召出了很多小怪的那种乱战。在潜能选择的优先级上,排在第一的是虚空阵雪风,这是白面的主要潜能,伤害极高且可以多次一闪。

排在第二的鵺柳是一个投技,在点出一词条后可全程免伤,且冲刺距离也会大大增加就连伤害也不错。剩下的优先要点位移距离增加且有免伤效果,以及砸地的攻击范围扩大和伤害提升。往后排在第三的是虚空阵迅雷,这一招的优点在于伤害很高,SP获取速度很快而且还很简单,出伤快速且只需支出50点SP。在自己MP耗尽时可以用这一招,如果是空中版本的话出伤还会更快。最后排在第四的是一招虚空阵疾风,效果是短暂蓄力换取极高的爆发,在点出1或2词条后可以蓄力一波再放,可以说是这人物单段伤害最高的技能,平时最好等到BOSS破防的时候再用。
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