薇诺娜是一个跟建造息息相关的角色,她第一个也是最直接的缺点是快速合成要用到饱食度。她的饱食度在50点之上的时候,合成物品所需要的时间会减少一半,但每次用高速合成都得拿5点饱食度换。如果在一分钟内再次合成,那么就不会重复支出这个数值,期间每次合成之后还都会重新计时。

后续在饱食度低于50的时候,进行合成的速度就会翻倍变慢,但好处是此时不会再继续消耗饱食度。这个机制导致薇诺娜对食物的需求,比起其他大部分的角色都要更高。第二个缺点是资源消耗量极大,薇诺娜的专属建筑都需要大量原材料,而且大多数材料都难以再生。一个投石机就需要十五个的石头、铥矿碎片和一个齿轮才能做,硝石发电机这种需要用硝石充能,宝石发电机的话则是得消耗各种宝石。

平时聚光灯和发电机的制作也离不开胶布,而胶布本身也需要资源合成。到后期如果想形成一定规模的投石机群,那么久需要收集海量的石头和硝石,这会消耗大量的时间去挖掘和搬运。第三个缺点是建筑体系的机动性太差,记住薇诺娜的所有专属建筑都是不可移动的,而且启动它们都需要发电机供电。这意味着一旦需要转移基地,或者去追击那些移速比较快的怪,拿投石机和聚光灯就完全派不上用场。她更适合在一个固定阵地之中守着,而不是四处游走打追击打拉扯。

最后第四个缺点是上手门槛偏高,薇诺娜的三维属性虽然给的很标准,但生存能力其实还是比较一般的。她的优势建立在后期建筑成型的基础上,前期很难做出什么贡献。可以说她就是个下限很低但上限非常高的类型,新手刚开始玩容易摸不着头脑。前期既要应对额外的食物压力,又要花大量时间收集资源搞建设,到时候很容易手忙脚乱的。
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