灵能军官是行商浪人里一个公认的T0级别搭配,很多老手直接就说他是辅助之王和万金油。这个玩法的思路算是很简单的,就是利用军官职业的强力辅助技,加上灵能者的各种增益和伤害能力,直接把队伍里的主C拐上天。灵能军官本身不是一个纯粹的输出角色,而是一个能让队伍战斗节奏产生质变的指挥官。

起源选择上灵能军官主要有两个方向,首先合法灵能者是最直接的选择,特性自带触发灵能异象的几率降低20%,属性修正给坚韧和意志各加5点。如果更看重前期的战斗力,那政委起源会是另一个强力选项,政委的专属机制排除万难,在中前期的表现甚至优于灵能。使用排除万难后对盟友开枪的话,会使得所有盟友在下一个自然回合拿到1个额外行动点。然后如果是对着敌人开枪的话,那么可以让击杀这个敌人的盟友,在回合结束后多拿一个2行动点和4移动点的回合。

这里注意贵族起源虽然也适合军官,但它的效果其实是不如前两者的。接着属性加点上要分清楚主次,军官职业的核心属性是社交,所有军官相关的辅助技能和检定都依赖社交属性。然后灵能者的核心属性是意志,意志会直接决定灵能的伤害,同时还会带动自己抵御精神控制的能力。所以灵能军官的属性优先级应该是社交拉满,其次堆意志最后补充体质保证生存。智力对灵能范围和技能效果也有加成,但优先级排在社交和意志之后。技能加点上军官的技能优先点说服,这是军官最常用的社交技能。

灵能相关的技能则根据选择的灵能流派来定,一般的灵能流派有生物、炎术和神圣,接着还有命运和心灵等多个分支。生物灵能侧重于治疗和增益,炎术灵能是纯粹的火焰输出,神圣灵能依赖决心属性提供buff。前期的技能升级顺序可以先点战术知识,然后排下去是恢复生机和神圣力量,接着炎术大师加命运占卜,最后再上先知洞见和预知未来。战略家的天赋点则相对宽松一些,刚好可以用来全部升级灵能天赋,要在神圣、生物、炎术和命运这四系里,把有用的技能全部都给点开。
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