沃拓克斯最明显的缺点是食物收益直接砍半,要知道这只小恶魔吃下任何的常规食物,能拿到的对应饱食、血量和精神都只有正常数值的一半。别人吃一个肉汤能回一大截饥饿,换到沃拓克斯吃同一个肉汤只能回一半。不过这一点在食物带来的负面效果上,也同样会继续减少一半,比如吃生肉本来要扣10点精神,但到沃拓克斯身上就只扣5点。

这个机制的好处坏处一体两面,坏处是前期资源紧张的时候,自己得吃双倍的食物才能维持生存,好处是那些带负面效果的食材,对沃拓克斯的影响不会像普通角色那样大。这里注意下沃拓克斯虽然有最喜欢的食物是,也就是石榴和切片熟石榴这些,但就算是吃它喜欢的东西,后续得到的收益照样会减半。然后它第二个大问题是灵魂管理,沃拓克斯在游戏里的主要资源是灵魂,生物在周围20个格子里死的时候会爆出更多灵魂,等自己靠近8个格子里后会自动吸收过来。

但灵魂本身最多只能存有20个,一旦自己身上的灵魂数量超过了20个,那么就会触发一种过载行为,会强制丢掉一半的灵魂并损失20点san。这些灵魂不能放进背包或箱子里,也不能交易给其他角色。这就意味着自己必须时刻盯着物品栏里的灵魂数量,不能想着去无脑囤积。后续boss级的生物死亡时,会直接爆出七到八个灵魂,所以平时自己打一次boss就能把灵魂槽塞满大半。

类似的机制里还有韦伯这人死的时候会掉落两个灵魂,而碰上暗影生物、发条生物和WX-78这些,死亡之后是不会有任何灵魂爆出的。接着它第三个麻烦在于社交层面的限制,要知道沃拓克斯是自带怪物标签的,猪人、兔人和小浣猫这些中立生物,平时看到他出现的话就会主动贴过来攻击。这只小恶魔跟韦伯这种不同,蜘蛛们碰到沃拓克斯也是会敌对的。
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