帕斯卡哈努曼是个机械教的探索贤者,这个角色的底子是特工职业,定位是给敌人上易伤和减益效果的支持者。帕斯卡的出身是铸造世界,自带二级教条主义信念,初始就拥有爆弹枪、热熔枪和等离子武器的熟练度。身上的机械义肢让他可以同时带上一把双手近战武器,接着还有一把双手远程武器,但不能配备第二套武器备用。

这个特性在整个游戏里是独一份的,意味着帕斯卡在战斗中的武器搭配非常灵活。然后帕斯卡有两个招牌的独特技能,第一个机器灵魂放逐要消耗1个行动点,可以对着10格内的一个敌人释放,用完需要等1回合的冷却。效果的话是降低目标攻击造成的伤害,降低幅度为百分之十加上智力加成的数值。要是目标带有拒斥血肉特征的话,那么还会额外受到智力加成乘以5的震荡伤害。要是目标是机械单位的话,则会受到智力加成乘以10的震荡伤害,并且全属性降低智力加成乘以2直到战斗结束。

接着第二个技能叫机器灵魂共融,这一招要消耗掉2个行动点,可以影响到10格内的所有单位,冷却时间的话需要等3回合。效果是降低友方武器的后坐力,并降低敌人对友方攻击的闪避概率,同时再增加一波敌方武器的后坐力。这个技能还会给所有受影响的敌人,都施加上1层的易伤标记。这两个技能是帕斯卡辅助能力的核心,尤其是机器灵魂放逐对机械类敌人有奇效。往后帕斯卡还有一批非常关键的独有天赋,第一个过滤协议让帕斯卡在每个回合中,第一次用等离子或热熔武器时获得1点额外行动点。第二个过载协议让它每次用等离子或热熔武器时,这类武器的伤害都会提升,提升幅度为百分之五加上智力加成的数值,而且这个效果是可以继续叠加的。

但要是帕斯卡在一个完整回合内没有进行射击,那么就会直接失去所有叠加层数。第三个瞄准协议让它用前面说的两种武器,去进行远程攻击的时候拿到百分之五加智力加成的射击技加成,接着还有百分之十加智力加成的闪避削减。最后还有一个加速协议,可以让帕斯卡在战斗的第一回合,就拿到一波智力加成数值的移动点数,每次近战命中还会为下一回合,继续增加智力加成数值除以二的移动点数。这些天赋组合起来之后,可以让帕斯卡在用等离子武器时能形成越打越痛,然后行动点也越打越多的正向循环。
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