血吼空桑双门派流派是一个比较成熟的实战打法,思路是利用两派大量的绝技来辅助和拉高属性,平时的话主要是会用指法和腿法来输出。两派的绝技和身法能提供大量属性加成,把闪避、拆招和卸力都堆到很高的水平,到时候可以很舒服的防下boss的大招。再加上血食功和腹脏切剖法带来的增益,让指法能一次打出大量伤害。

这个流派的短板在于两派都缺少后续的高阶指法,而且跟同为归元属性的元山派武功不太好配合,因为空桑和血吼需要的是医术和毒术技艺,而元山需要的是佛学和道学。初期的时候在功法上最好是以血吼为主,要知道血吼的功法在早期是只看属性需求的,完全不用看人物的技艺如何,可以说在发挥率上更容易堆高。然后内功、绝技加指法这些都要先给学满,前期刚也说了只要带上血吼的第一个指法,来专职打打输出是完全够用的。身法上记住要把坟头遁先给拉满,然后再带上可以加力道的功法。等到力道有些够了的时候,跟它处在一个重要程度的还有迅疾和精妙,这三项对自己来说都是要多堆的,毕竟后面高品级的npc普遍闪避属性都很高。

血吼功法本身有大量红色格子,所以自己可以把红色带满来加属性。要是精妙不够的话就多带几个血吼的腿法来补精妙,要是闪避系不够就带空桑腿法来补闪避系属性。接着黄色和紫色格子就很简单了,空桑和血吼的绝技学满全带上就行。这里的思路就是除了必带的输出技能之外,其他红绿格子都根据角色属性来搭配,缺拆招就补拆招、缺精妙就补精妙。还有命中系属性优先于闪避系属性,因为后者属性不够的时候还能靠操作弥补。此外空桑派还有一个恩义互动叫秘药延寿,可以和派内上三阶的NPC进行这个互动,效果是可以给自己增寿。但代价是会身中剧毒,让六种毒素各随机增加零到一千二百点。而且想要互动的话还需要NPC的好感堆到融洽以上,然后再划掉十点行动力和百分之五十的空桑派恩义。

玩的时候可以根据自身当前的情况,来判断是否值得用这个互动。空桑派本身的功法发挥要留意一下,主要是需要医术和毒术这两项技艺。到时候可以向派内请教医术和毒术,接着还有织锦加巧匠一共四项技艺。在资源分配上建议优先把医术和毒术练起来,只有这样才能把高阶功法的发挥率撑上去。但由于先难后易的机制存在,自己在前期读空桑秘籍会显得比较痛苦,这时候可以考虑先在外面学一些其他门派的低阶功法过渡,等属性起来之后再回头深造空桑派的高阶内容。
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