古墓王有一个叫做灵魂国度的被动机制要注意,内容是战斗中友军的部队被摧毁得越多,那么古墓王全军就能拿到越多的治疗效果,最终还能通过灵魂国度系统,直接召唤出一支拥有很高强度的乌沙比特部队。这意味着玩古墓王时炮灰部队们的损失不但不可惜,反而可以看做是个触发强力buff的必要条件。

古墓王的大部分人形兵种都自带灵魂国度技能,战死的部队越多这个技能的收益就越高。然后有个脏器罐也要注意,它是古墓王最重要的战略资源,到时候通过打架、领主和事务官行动来获得。脏器罐在葬仪祭团中可以用来合出魔法物品,接着还有招募传奇军团以及增加军队容量。

平时这个罐子的获取途径非常有限,在前期的时候是最为稀缺的,所以在战斗后的奖励选择中,需要仔细权衡是要脏器罐还是要补员和金钱。配兵上注意堆古墓王来说是没有固定最优解的,前期开局送的巨兽和战车都是非常重要的战力,古墓射手是前期除了战车之外的主要输出点,骷髅矛兵这种比骷髅剑兵的生存能力更强,主要是它们还还附带一个反大型的加成。

进入中期后要注意乌沙比特,它在战锤3中可以在低本数的时候招募,比起战锤2时期现在会更早就可以登场。小城三本可以招募墓地骑士,这种骑士的战斗力是远超狗头人的,算得上是超级可靠的后期近战部队,还有古墓守卫可以作为近战团子的吸收伤害单位。再有就是要记住古墓王的巨兽质量都很高,两种斯芬克斯有非常高的冲锋拉冲伤害,泰坦则有非常高的攻防属性。
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