遗迹奇物的评级标准只需要看一条,就是投入一个补给能换来多少稳定收益。遗迹里最有用的补给品是圣水、钥匙和草药,这三样能覆盖大部分奇物的最佳互动方式,解毒剂和绷带在遗迹几乎没有对应的奇物互动,带多了的话就纯是在浪费背包。另外遗迹没有产出食物的奇物,所以进场前食物得带满,到时候别指望能靠奇物补充。

然后圣水对应的奇物都可以排最高一档,像光明祭坛这种空手可以给伤害加成,如果用圣水的话加成还可以更强,打精英怪和boss之前摸一下的话收益很高。第二个神圣喷泉空手有概率回血降压,如果用圣水的话就是回复量可以翻倍,这是遗迹里少有能同时回血和降压的奇物,把圣水用在这里是绝对不亏的。接着还有忏悔室空手有概率加压,上圣水的话是可以直接减压,队伍里有人压力快满了这就是救命用的。往后钥匙对应的奇物都可以排第二档,锁住的陈列柜空手必定流血或中毒,但是用钥匙开了再拿的话有三倍战利品,平时钥匙留着给它是准没错的。

第二个锁住的石棺空手也是流血中毒,但用钥匙的话能拿两倍战利品,虽然收益比前者低一档但依然可观,建议钥匙紧张的话还是要优先给陈列柜。这里要提醒一个比较独特的装饰瓮,空手摸的话有概率出宝石,但同时人物也会有中毒和染疾病的风险。

这里上圣水可以变成稳定宝藏,用铲子的话会触发负面状态,所以要么用圣水要么就干脆别碰。最后草药对应的奇物都要排第三档,像炼金术桌这种空手容易中毒,但如果用草药的话就可以换两倍金钱或宝石。第二个铁处女刑具空手有宝藏,但也有一些染负面怪癖和疾病的风险,用上草药的话能转化成稳定收益。
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