飞鸣大斧属于那种拿到手之后,就不用再操心换什么武器了的存在,很多人都把它归到轮椅武器里最轮椅的那一档,可以说拿到就等于毕业。面板零级状态下它的斩击有八十六,然后钝击一百二十二、突刺六十一,这个钝击数值在全部大斧里是最高的。力量需求只要七点然后补正丁等,可以说前期需要的属性投入压力很小。

这个面板放在第一章的武器里非常突出,前期角色的属性点不高,一把基础伤害够高的大斧能直接拉高推图效率,打小怪两三下就可以清掉。而且大斧的攻击是自带霸体抗衡效果的,推图的时候强行跟敌人换血也不容易被断,平a的第三段打中后还会回体力,第四段命中的话回三层须羽。这两个机制连在一起让大斧在推图时,几乎不需要刻意管理资源一路莽就完事了。

接着战技飞鸣是这把斧头最大的亮点,也是它区别于其他大斧的关键。效果是用掉两层须羽跳起来然后砸下去,跳跃过程中能躲开大部分地面攻击,落地那一下伤害可观而且打断效果很强。而且跳起来的时候武器会燃起火焰,落地造成钝击和火焰伤害并累积燃烧异常。等落地之后可以接轻击连段,飞鸣能连携轻三,轻四打到的话还能直接回上三层须羽,在资源循环这块可以说是非常顺畅的。

更关键的是飞鸣的落地伤害,是吃下坠攻击加成的,可以搭配下坠相关的符文,来进一步拉高它的伤害。其他大斧的战技大多是用来衔接连招的,但飞鸣给了笨重的大斧快速贴身的能力,跳劈的时候还能顺便躲很多伤害,这个灵活性在打BOSS的时候优势非常明显。但是注意这把斧子的缺点也得说清楚,首先大斧武器的通病是前期耗精太高,体力条不长的时候挥两下就喘了,打BOSS的时候体力管理不好容易翻车,得等耐力属性堆上去之后手感才会舒服。然后战技的准头也是问题,飞鸣跳起来之后落点不好控制,打一些体型小或者移动快的BOSS时容易跳劈空气。这两个缺点是这把武器在一周目里,仅有的两个需要适应的地方,只要能熬过去的话之后就是一马平川。
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