失乡骑士大剑在一周目最大的价值,在于攻击模组和优质质变后的面板表现。它的攻击模组直接继承自骑士大剑,轻攻击是横向挥扫动作,攻击范围大而且死角小,打地上趴着的小体型怪不会出现打空的情况。然后重攻击是一个蓄力的突刺,动作看着慢但实际出手的速度,要比视觉感受快上不少,之后的突刺距离也很长能打到天上飞的怪。它平a连段的动作是下劈后剑尖朝前,第三段和第四段是旋转大回环,整套模组的衔接非常流畅。这套模组在推图的时候特别好用,因为大剑类武器最怕的,就是攻击范围不够导致打空被反打,而失乡骑士大剑几乎没这方面的烦恼。

它的自带战技箭步上砍不用多说,本身就是大部分大剑标配的,这个战技在前期没有更好选择的时候可以凑合用,上砍那一下的削韧还不错,霸体效果能让自己放的时候扛住一些轻攻击。往后这把武器厉害的点在能自由换战灰,大剑类通用的强力战灰它都能装,狮子斩配合大剑的面板,可以打出很可观的伤害和压制力。然后狩猎巨人对人形敌人有奇效,风暴刃这种可以增添点远程手段,剑舞的话则适合在敌人硬直后打连段。

面板上它比较突出的点首先是物理攻击有142点,然后重量给到了10、防御强度给到了44,最后需求力气17和灵巧9,并且这俩属性都给了d补正。力气17灵巧9这个需求在前期加点里压力不大,力量号把力气点到17就能单手持握。等上了优质质变之后,它的面板在可质变大剑里排在前列,满强化优质质变面板能到799左右,这个数值仅比血质变的铁制大剑低两点。而且它是还可以附魔的,后期配合各种附魔手段的话,在伤害这块就还能再往上走一截。

可以说一周目把这把剑作为主力来用是完全可行的,前期力量号可以先把力气点到17拿起武器,然后厚重质变把力气补正拉上去,推图的时候用跳劈和蓄力重击打硬直,遇到韧性高的敌人切狮子斩打压制。到了中期敌人韧性提升之后,狮子斩不再能一发按倒所有敌人,但厚重质变后面板跟得上,这时候平a和跳劈的伤害就依然够用。后期如果觉得纯物理不够,可以换成寒冷质变转型力智,或者血质变转型力感靠出血补伤害。
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