瘟疫医生是一个以控制和dot输出为重点的后排辅助,她不追求暴击和伤害加成,也不需要像坦克那样堆护甲和血量,平时碰上的速度和保命相关特质才是最好的。具体说起来瘟疫的特质优先级里速度排在第一位,这名角色本身的速度成长就不差,但她最重要的价值在于先手控制,致盲气体和迷惑冲击这两个双晕技能,需要在战斗开局就出手才能发挥最大的价值。如果速度不够快被对面的压力怪,或者一些后排输出抢先行动的话,那瘟疫医生的控制价值就大打折扣了。

一般速度类特质里给首回合加速的,也就是警惕戒备和快速出鞘都很值得锁,它们的存在能确保瘟疫在战斗中,能比大多数的敌人更快出手。如果没有这两个首回合加速的特质,普通加二速的光芒四射也可以锁上,而且这个特质还附带闪避提升,对身板偏脆的瘟疫来说生存收益也很实在。然后精准类特质对瘟疫来说要看情况决定,她的双晕都需要命中才能触发眩晕,如果打空了就白白浪费一次控制机会。

而且后排的压力怪通常闪避不低,没有精准特质的话控制技能的命中率会很低。但瘟疫是有职业橙色饰品亵渎魔瓶的,这个魔瓶天生就会给加十精准远程技能的加成,所以如果自己的瘟疫已经有了魔瓶,那么在特质上就不需要再额外锁精准了,把位置留给速度和保命更划算。如果饰品位置紧张没有魔瓶,那挥舞自然和乌鸦之眼这类加精准的特质,就非常值得考虑锁一下了。
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