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  • 《塔罗斯的法则2》评测:盗火的普罗米修斯

    当我在游玩《塔罗斯的法则2》的时候,感觉就像进入到了一堂生动而又富有哲理的哲学课程,但是这个梦境反复是真实存在的,本作的制作团队在创作的时候不仅是想让玩家体验到各种复杂的解...

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  • 《蔷薇的夜宴2蓝玉石》评测:一个肉鸽卡牌的简化范例

    《蔷薇的夜宴2蓝玉石》拥有着衣服可爱的画风,但是在游戏风格上却跟它的画面不符,创作者将三字挂钩的游戏类型加入到这些元素当中,利用卡牌的机制创作出了独属于本作的肉鸽玩法,通过...

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  • 《索尼克:超级巨星》评测:经典口味玩出花

    ​在新上线的《索尼克:超级巨星》中,它主要的游戏模式还是保持着不变的,主要以高速的形式,向前面不断的移动,让玩家能够体验到高速过图的爽快感,这样也是沿用了经典的设计思路,为...

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  • 《荒野枪巫》评测:传奇木棒与变异小龙虾

    《荒野枪巫》在核心设计的思想上还是以肉鸽地牢游戏为主,在充满危险的地牢中建设中一个好的安全居住地,这是本作所阐述的一个核心思想,当你在使用魔塔传送门的时候,你都可以来到世界...

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  • 《幽灵行者2》评测:填料过多而略显笨拙

    很多想起赛博朋克类的游戏,还是源于它出版的2077,这部作品在当时的反响还是挺热烈的,也激起了很多人的讨论,时至今日还是有很多玩家目睹他的风采,但是今天要讲到的《幽灵行者2...

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  • 《往日之影》评测:夜之城准备好迎接更多传奇人物了

    在时隔了这么多年之后,赛博朋克带着它的新游戏《往日之影》与大家见面了,从预告片到上线之后的反响还是很多的,从游玩的时间来看,本作在内让上是很充实的,能够让你沉浸式的体验这部...

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  • 《刺客信条:幻景》评测:回归初心,但不够尽兴

    十几年前,刺客信条这个IP诞生,但是在上线之后玩家对于它的评价是褒贬不一的,并非所有的人都喜欢这款潜行加动作这样的玩法的游戏,但是很多玩家认为这款游戏的竞争力还是很充足的,...

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  • 《巴别号漫游指南》评测:用蝴蝶效应翻开童话绘本

    我最初在玩《巴别号漫游指南》的时候,就被它复杂而又独特的艺术风格素所吸引,很多玩家在玩的时候会被它复杂的解密的方法所震撼到,从而更加享受其中所包含的意境,随着你解开的谜底更...

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  • 《30XX》评测:洛克人和Roguelike的优秀结合

    《30XX》的游戏玩法和洛克人还是和相似的,都是采用了肉鸽加上平台跳跃等元素来进行设计的,你在游戏中能够很轻易的找到当年玩洛克人的感觉,但是它将高难度的平台跳跃和射击相结合...

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  • 《重生边缘》评测:废土科幻世界的射击刷宝之旅

    《重生边缘》作为一款末日题材的游戏,它的主要背景是以虚拟的中原世界所构成的,在游戏中的世界此时已经被纳米人所取代,那么作为主角的你,会出现在各个关卡中,也会被空投到哪些怪物...

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  • 《湮灭线》评测:有些上头的废土之旅

    最早关注到《湮灭线》的时候,我以为它知识Steam上一款无名而又普通的横版动作游戏,知道我上线之后,才体验到了它的快节奏战斗以及带有技能的武器,更加真实的感受到了它亮眼的品...

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  • 《原始袭变》评测:我以为是个科幻风的怪猎来着

    在游玩了《原始袭变》之后,我对于它的初始映像还是很不错的,游戏利用新奇的恐龙战甲玩法,利用炫酷的机甲设定,让玩家能够沉浸在pve的模式当中,通过不同的战甲风格的体验,让玩家...

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