武将等级提升以后属性也会增长,所以升级武将也是提升战力的一种方式。低等级的武将如果想要升级那么建议安排镇守大营,士兵数量只需要100即可,但战斗过程中不用让武将深入敌军的内部。这样布置战术是为了感染敌人,在对方进攻大营的时候即使因为我方派遣的兵力不多并且该武将是品质很低的状态,而前方的中军和前锋会掌握更多的兵力资源。所以看起大营位置失败,实际上我方杀敌的数量会更多。

这种战术配置可以根据杀敌的数量来获取经验,从而让低等级的武将更快速的升级。因为每个武将保底的兵力为100,所以无论生死状况这些士兵都是能够自行恢复的,也避免了战损过高的问题出现。初期的部队在出征的时候需要消耗10点体力,免战牌的效果如果失效了那么出征阶段所消耗的体力将会翻倍也就是20点。所以在这个免战牌存续期间建议直接将占领的地都升到3级,避免后续出征的成本提升。如果想要更快速的升级那么就要拿到装备道具,所以开战之前也要为武将配备好武器和饰品。

屯田也是可以提升等级的,因为屯田玩法中允许玩家在同一个位置设置多个部队,这些部队不会出现互相干扰的状况。派遣的士兵数量越多那么屯田所消耗的时间就越短,那么获取经验的效率也会提升。招兵和武将的星级直接关联,星级高那么消耗的材料也会更多。不同兵种偏向的资源消耗类型也不同,骑兵为铁矿、步兵为粮草、弓兵为木材。如果后期建立了要塞那么就要从主城的位置出兵,其实在出征的过程中右侧是可以切换出城和要塞的,这也是切换队伍的技巧。
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