当我们星域的资源点比较分散的时候,收集资源的难度将会提升很多。此时我们就可以用矿点对接来提升资源产量,这在获取资源的时候难度就会降低。在对接特定矿点的时候,我们甚至能获得一些更加稀有的资源,有了这些资源之后,就可以制作高级舰船了。而且在对接资源集散中心之后,金属等资源的存储量将会提升很多。

最为常见的就是对接矿业采集站,对接之后三种晶体的资源获取量都会提升。在小行星稀疏区和薄雾地区的时候尤为常见,对接一个资源合成工厂就能让金属产量加4万,晶体加1千,重氢增加五百。如果对接的是小型资源合成战的话,收益将会降低四成左右。同理在对接其他建筑的时候,也是能获得对应加速效果的。除了矿物对接之外,其次就是对接贸易前哨站和空间哨站了。对接这两个区域可以增加电子货币的产量,最多可以增加到600。虽然收益没有矿点那么高,但是电子货币的价值更高。

矿点对接是一个非常常见的发展步骤,可以在不同的阶段对接不同的区域,这样基地发展起来会更快。甚至我们可以对接资源仓库,这样可以多储备一些资源,然后快速提升基地的等级。并且还能大批量的建造舰船,这个在战时非常好用,特别是打高级城的时候,可以帮助我们远远不断的获取战功。
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