赛娜的位置选择非常灵活,最主流且最能发挥她优势的就是下路双人组的辅助位,特殊情况下也可以当一下ADC。辅助位的赛娜是最常见的,她的被动机制非常适合辅助,不用抢着补刀,只要附近有小兵或敌人阵亡就能收集灵魂叠属性。每层灵魂都会加攻击力,叠到一定数量还能涨攻击距离和暴击率,靠着这个被动就算全程辅助不补刀,后期也能有不错的输出能力。

对线期赛娜的1技能很关键,它能穿透小兵,打在敌人身上能造成伤害的同时还可以给身后的队友回血。所以最好站在自家AD后面放,保证消耗对面又能帮AD维持血线健康。可以先1再平A,因为赛娜的攻速慢所以先A的话容易被对方消耗,而且再放1也很难回满血。2技能飞行速度慢,直接放很难命中,一般都是打反手用的。也可以往残血小兵身上放,然后立刻补刀杀掉小兵,这样能瞬间触发禁锢。3技能的隐身加速可以帮AD躲技能,还可以配合队友绕后开团。团战里开个3技能可以带着队友调站位,躲开对面的控制和爆发。

装备的变化性是很大的,想补伤害就出魔宗和黑切,队伍缺保护就做鸟盾或救赎。符文带不灭之握能增强换血续航,带冰川增幅就可以强化留人能力。建议和烬、艾希这种有控制或远程消耗能力的ADC走下路,赛娜的2技能可以衔接其控制形成连环控,后期大招还能给队友套护盾远程支援。赛娜打AD的玩法其实和辅助差别不打,主要是前期要更稳定的发育。此时的出装要重点堆暴击和穿甲,无尽、火炮、大轻语都很关键,等被动叠到一百层以上攻击距离也会变远,所以后期输出能力是很强势的。

ADC赛娜特别需要队友的保护,最好搭配一个有护盾或治疗的辅助,帮她稳住前期的发育节奏避免被对面针对。团战要找好输出位置,多用普攻和1技能打消耗,3技能留着自保,看到队友需要支援就放个大招给护盾和伤害。娱乐局中可能会出现赛娜打上单,但对玩家的操作意识要求很高。因为上单推线慢并且英雄没有位移很容易被打野针对,被抓死几次就很难发育了,所以常规的排位对局是不太推荐用她打上单的。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏