朱儁属于弓兵武将,有很强的控制和输出能力。自带战法镇压黄巾会在战斗初期让敌军全体陷入混乱,每回合还有60%概率打出谋略伤害,让目标技穷没法放技能。朱儁走输出和控制流,可以考虑焰逐风飞和焚辎营垒的搭配。焰逐风飞能打出很高的谋略伤害,还能震慑单个敌人,和自带战法的技穷能造成双重控制。焚辎营垒的伤害率更高,还会附加禁疗,打有带治疗的队伍会很好用。也可以带无当飞军补充持续伤害,还可以给全队加防御。

队伍里有更核心的输出武将,朱儁其实也可以转辅助位。锋矢阵在当辅助的时候适配性很高,能让主将伤害提高20%,自己和另一位队友减伤10%,袁绍当主将的群雄爆发队就适合这种玩法。坐守孤城可以降低全队受到的伤害,受自身属性影响还能再次提高减伤效果,在有华佗治疗的情况下会让队伍续航更稳。这种搭配下朱儁不用承担主要输出的功能,只需要用自带的战法控场就行。平民没有高级战法可以用替代的低配战法,输出位可以换风声鹤唳和纵兵劫掠。风声鹤唳有群体和回血,纵兵劫掠有概率震慑,虽然伤害不如焰逐风飞但控制效果依旧稳定。

辅助位用御敌屏障替代锋矢阵也可以给队友减伤,搭配沮授的白马义从还能拿到先攻,让朱儁的控制更早生效。输出流兵书选作战系的奇正相生和执锐,能多触发伤害和奇谋。当主将走肉盾路线的时候就可以选军形系的避其锐气,全加统率扛伤害。战斗阶段要多给朱儁补25点速度,要确保比对面大部分的武将先出手,因为控制生效得早的话胜率也会更高。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏