复仇童谣是幽灵的六星风格,这张风格是私欲属性的群攻卡,缺少群攻的话可以养它。复仇童谣的行动重点比较平均,虽然没有S级的行动重点,但是有三项都是A级。其中策略和情报等级初始就是A级,物资等级要通过3觉才能升到A级。因此这张风格可以适应多种行动重点的战斗,不会因为行动重点而降低属性。复仇童谣的普攻会朝着敌人投掷炸弹,炸弹会对单个敌人造成1.72倍的伤害。每普攻四次就会触发一次歌从业火中起的被动,触发后会随机选择一片圆形范围投掷火焰。

火焰会对范围里的敌人造成2倍的伤害,并添加10秒的持续伤害。持续伤害每2秒生效一次,10秒的总伤害为复仇童谣的0.248倍攻击。复仇童谣的终结技要消耗4点欲火才能释放,释放时可以自选圆形范围。它会对范围里的敌人造成4.05倍的伤害,并在原地生成6秒的幽焰区域。处于幽焰区域里的敌人每秒会受到0.55倍的伤害,如果敌人身上有持续伤害的效果,幽焰区域对它的伤害还会增加。敌人身上的每层持续伤害都会让自己承受的幽焰区域伤害提高百分之8。

持续伤害除了靠复仇童谣的被动添加外,还能靠深渊审判这张风格的终结技添加。因此复仇童谣通常会和深渊审判绑定使用,这样才能增加它的输出。刚好深渊审判是承伤类型的风格,可以保护后方的复仇童谣。在复仇童谣进行1觉后会解锁纯真歌谣效果,它会让终结技生成的幽焰区域多存在5秒。同时会增加持续伤害层数对幽焰区域的伤害加成,每层会多提高百分之5的伤害。因此培养复仇童谣时至少要觉醒一次,有能力的话最好觉醒到满级。

复仇童谣每次觉醒增加的属性都能提高它的输出,包括攻击加成、双暴加成和伤害加成。重构词条的话月光静谧这个S级词条是必须要有的,它能够让终结技添加一层持续伤害。这样敌人身上就会多一层持续伤害,承受的幽焰区域伤害也会增加。这个词条提供的持续伤害也是10秒,每两秒对敌人造成0.3倍的伤害,比被动的持续伤害高。A级词条中弱点洞悉和攻其不备比较有用,它们可以通过敌人身上的减益来获取暴伤加成或者伤害加成。
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