春田是治疗位的辅助,0椎的时候就可以当生存角色用。制胜技守护之道释放后会召唤塔瑞兹,能给全队回血并增加生命值上限。还可以群体驱散负面效果再给队友上增伤buff,给敌人挂debuff。但技能低椎时只能持续两个大回合,冷却是3回合。因为被动的满导染行动追加机制所以是可以缩短冷却的,让buff覆盖率达到三分之二。

春田非常适合在浊刻体系中当辅助,如果有4、5椎的托洛洛或者1、5椎的朝晖,春田的培养优先级会更高。一椎的春田能解锁同心感应buff,友方水属性攻击后能回复导染,这是托洛洛稳定三动的关键,还能加速朝晖大招回转,对整个浊刻队的提升非常明显。一椎后满意关怀增伤上限会翻倍,用来技能自带的持续回血效果后很容易就拉满增伤。专武需要实用性可以先刷,如果只在浊刻队里当单辅助也可以先抽一椎再补专武。共键搭配要看怎么定位,想当治疗辅助就选加生命、补驱散或回稳的功能性共键,虚构生命、必备热饮这些就很合适。高椎想让她客串输出,艺术感召、看穿一切的增伤共键会更好,因为塔瑞兹的伤害能吃到春田的buff 和共键加成。

已经有了1椎索米但没有浊刻体系主角色,那春田就没什么性价比,算是浊刻体系必练的存在。索米的护盾能全程覆盖,但因为现在的版本对输出要求更高,所以春田的增伤能力会更有优势。新手缺生存位是可以考虑一下春田的,开局开大招就能给全队吃满增伤。这个角色的操作也不是复杂,基本就是有大开大,二技能补输出,三技能就是单体回血的。
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