阿塔尔的定位是支援,擅长与敌人进行中距离的战斗,主要突出的部分就是有非常强势的范围伤害,能治疗自己以及队友。主武器是手炮,主武器的子弹都是无限的,副武器是线性融合步枪,击败怪物会掉落这把武器的子弹。被动技能是当我们使用技能的时候,会对我们这边的队友每秒恢复50点血量,还带有百分之十的加速效果持续六秒的时间。再次释放技能的话,这个效果就能延长到10秒。

第一个技能释放以后,会对着前面打出一个电弧攻击,还会在敌人之间进行弹射,最多能够弹四次。技能的范围是8米,算是一个比较正常的距离,命中目标就是造成伤害以及减速的效果,多次命中同一个目标会额外施加一个致盲效果。第二个技能单点以后,会立刻给自己恢复960点的血量,长按技能瞄准队友就能为他进行治疗,还会施加一个每秒恢复50点血量的buff,带有额外百分之十的加速效果。

大招技能释放以后就会进入超能到爆发状态,在这期间可以连续发射电弧能量,对敌方目标造成范围伤害,最远能够攻击到50米左右的目标。第一个天赋效果是,电弧飞弹技能的最大充能次数提高至两层,相当于进一步增加了伤害。第二个天赋效果是,电弧飞弹每次弹射,会给自身施加百分之五的减伤效果,提高百分之六的治疗强度持续6秒的时间,最多能够叠加10层。天赋三是通过技能获取被动能量的效率是提升到分之三十,相当于我们释放技能获得的能量会更多,大招释放的越快。

第四个天赋是治疗技能冷却时间减少到8秒,增加了我们整体的生存能力。第五个天赋效果是电弧飞弹最大弹射次数提高至5次,弹射的范围升到12米。天赋六是使用治疗技能的时候,如果自己或者给治疗的那个队友处于超能爆发状态,就会让自己和这个队友目标同时获得百分之三十的团队增伤效果,持续10秒的时间。这个效果能够对多个队友使用,也就是说在开启群体治疗的时候,是能触发百分之三十团队增伤的。
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