闭城在危急时刻能保命,其实这段时间也是可以发育的。点政厅里的君主选项就能开闭城,但有2.5小时准备期,这期间是不能动部队的。正式闭城后能免战6小时,结束还有6小时冷却。闭城后可以攒资源,主城的木材、铁矿能多涨20%的产量。但闭城期间不能派部队屯田,开之前最好等正在屯田的队伍回来把资源收完再操作。城里的资源足够的话就间升级建筑,城墙、校尉府的防御建筑优先升,城墙每级能加500耐久。满级后再用城防科技相当于多了一队守军,石料消耗会比较大所以要提前备好。

武将虽然不能出征,但城里的练兵、进阶、觉醒都能正常弄。可以把打残的部队拉去练兵恢复兵力,给高统率武将升阶,再把攒的战法点强化防御型战法。装备就重点设置铁布衫、镇国锤系列的防具,强化材料不够就看仓库里有没有多余的装备分解。守备科技里的城防和校尉府科技一定要点,能提升守城部队的防御力。资源够的话还可以研究兵种适性相关的科技,可以让盾兵的防御加成更高,因为开城后很可能要接战,提前强化兵种优势不吃亏。城防设施也能修,把城外的箭塔升级一下,单个满级箭塔能造成敌方9000兵力损耗。

虽然自己不能出击但可以在同盟频道叫盟友支援,让他们在闭城结束前把部队调到附近驻守。趁这段时间调整守城阵容,把高坦度的武将放前排,搭配有控制或治疗技能的副将能减伤又能回血,等免战结束就能直接迎战。闭城只保主城,分城和野外资源点还是可能被打,开之前最好把分城部队调回来,重要的资源地派少量部队守一下。
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