熔岩梦境石怪的伤害很高,还有持续灼烧机制。阵容的主坦最好是选粉碎者,大招有50%减伤,堆上回能套还能更频繁的用技能抗伤。输出位带林地游侠和骨法,林地游侠的分叉箭能把爆桶引爆触发连锁爆炸打群伤。骨法能单点爆发,再用上回能套攒大招压制BOSS血线。治疗就选小精灵,能奶全队,溢出的治疗量还能转成魔盾帮前排多扛几下灼烧。辅助位是狂想旋律,能给全队加20%的增伤和暴击,血量低时可以沉默BOSS削减能量。

坦克堆防御和生命值,衣服选三护甲的,鞋子带点减伤属性。魂印关键是叠回能,保证大招持续不会中断。输出位武器堆对应伤害属性,林地游侠带物攻和暴击,骨法就堆魔力和火元素伤害,魂印补点物穿或魔穿。全队都要备上冰霜药剂和冰川鳕鱼羹,它们可以缓解灼烧积累,因为战场里每秒都会叠加1层灼烧,到5层就开始掉血。复活卷轴多带几组,以防治疗被秒能及时拉起来。实战阶段要多关注炎晶柱,喷发前3秒地面会有红光预警,可以把石怪引到预警区里让喷发产生3倍火系伤害打更多血。散落在四周的爆桶要让林地游侠先用分叉箭引爆,不要等BOSS靠近了连人带桶一起炸,这样容易伤到自己。

开战后先让粉碎者开嘲讽拉恨,把石怪引到爆桶附近先普攻攒能量,等狂想旋律的增伤buff加上了再一起开爆发。石怪血量100%-70%属于常规阶段,主要用熔岩拳击。出手前有扇形预警,坦克提前往左或右挪一步就能躲开,要是没躲开被打晕小精灵就要马上奶一口。70%以下会召唤4个小型熔岩元素,这时必须先清小怪,因为小怪活太久会给石怪加伤害。清小怪时让林地游侠用群攻,骨法去补刀。打BOSS的时候要一直关注全队的血量,不能被小怪的灼烧蹭死。

30%血以下石怪会进入狂暴,每隔几秒就放地核冲击,所要用场地里的冷却岩板躲伤害,看到BOSS抬爪子就站上去减免伤害。狂暴后它的攻击频率会变快,粉碎者要卡好大招时间,减伤消失就补上。狂想旋律要看BOSS的能量条,快满了就放沉默打断它的大招。
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