玩家需要在避难所内建造各种生产建筑来保证居民的资源供给,这些生产建筑需要让居民在里面工作才能正常运转。因此在建好生产房间后,要把合适的居民分配到里面。每个生产房间都有对应的属性要求,玩家要把需求属性高的居民放进去工作,这样才能提升生产效率。比如发电厂需要的属性为力量,因此玩家要找到力量属性更高的居民,让他去发电厂工作。

每个居民都有七项属性,每项属性都有着不同的数值,大部分居民都只有一项数值最高的属性。找到力量最高的居民后,只需把他拖到电力室后他就会自动进去工作。避难所外面会时常刷出居民,玩家点击他们就可以查看他们的属性。如果某一项属性符合工作房间的要求,那么可以把他们拖到对应的工作房间,这样他们会自动成为避难所的一员。暂时没有工作岗位的居民可以放进宿舍,只有进入避难所的居民才算是避难所的人口。

处于工作房间的居民会不断减少幸福度,当他们的幸福度过低就会降低工作效率。因此玩家要设置两班工作人员,让他们在工作房间和宿舍之间轮换,在宿舍休息可以增加它们的幸福度。要让宿舍里的居民去工作的话,要先点击宿舍让它放大,这样才能选中里面的居民。点击工作房间可以看到它需求的属性是什么,也可以把里面的工作居民移出去休息。
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