在特性满天飞活动开启期间,玩家可以找到花园里的程序猿,和他对话就能开启这个模式。选择特性满天飞模式后,玩家可以正常去进行地牢玩法,但是会受到特性卫士和漏洞恶霸两种类型的因子影响。每局角色会得到一个固定的特性卫士因子,和一个随机的漏洞恶霸因子。特性卫士里的因子每两天轮换一次,活动期间刚好可以把八种因子都轮换一遍。漏洞恶霸里的因子有九种,每局得到的因子效果随机。

特性卫士里的因子偏正面,它们基本都能加强角色,但是有可能会和角色的技能或者武器效果冲突。悬浮枪手会让角色发射的子弹在命中后不消失,而是滞留在原地,期间敌人碰到会受伤。但是在发射大量子弹并且战斗时间较长时,屏幕上会被子弹占据,让玩家看不清怪物的位置。分身大师因子会让角色生成一个分身,分身的武器和创造时相同。武器操控师因子会让角色的武器栏增加,并且携带的武器全部变成浮游状态。宠物孵蛋人因子让玩家每次杀怪都有可能让当前的宠物被复制一个,并让宠物获得增益。

弹珠射手因子让角色发射的所有子弹都能无限弹射,并且每次弹射都会带有随机效果。雕像艺术家可以让同时生效的雕像效果没有限制,购买的雕像效果不会被顶替。天赋大师会增加天赋栏的数量,并且每通关一层都能选择天赋,天赋效果重复了也能叠加。爆弹射手因子让角色发射的子弹击中后可以生成额外子弹,额外子弹为副手武器的子弹。漏洞恶霸里的九个因子都是强化敌人的,它们都会增加通关难度。弹幕狂人让敌方子弹都能反弹,瞬移狂魔让敌人能够定时消失和闪现。

伸缩怪客会让怪物随机变大或者缩小,不管变大变小都会有增益。领主暴君因子会让每局的首领被强化,魔界精英会让场景里的小怪和首领都变成精英怪。鬼畜疾行者会增加怪物的移速和攻速,还有敌方子弹的飞行速度。武器破坏者因子会让角色的武器带有随机负面效果,缩放魔术师会让敌方子弹的面积发生改变并获得增益,幽灵枪手让敌方子弹可以穿透障碍物。在开启特性满天飞模式后,通关地牢可以得到祖传金币的奖励,用祖传金币可以兑换各种蓝图和限定宠物。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏