长剑是用中距离的蓄力剑气和连招打压制的,被它拉开距离放风筝就会陷入被动。所以开局前二十秒最好看对手操作习惯,观察对方更擅长用横剑气还是纵剑气,以及蓄力时是真放还是骗振刀。长剑的蓄力剑气破绽很多,它的左键和右键蓄力都会出剑气,但起手阶段有短暂的僵直所以最适合在这个时候近身。对手捏着蓄力不放就不要硬接,可以考虑闪振。先侧闪躲开大部分剑气,没完全躲开就马上接振刀反击,特别是贴身时,对方放剑气的振刀成功率在八成以上。被振回来的剑气都会变成竖的,朝着斜向45度移动规避会比直着跑好。

逼近到三步内它的优势就不大了,武器建议选太刀或阔刀。太刀的百裂斩能打断长剑的第二段剑气前摇,阔刀的跳劈可以破掉对手的蓄力状态。用太刀就可以用钩锁升龙斩打乱剑气节奏,阔刀开磐石架势硬扛一下再接崩山斩反打也有用。长剑右键轻击的僵直比左键长,敌人主用右键起手接连招的话可以在他第二次轻击后准备振刀,因为第三下是蓝霸体攻击。

BSB升龙连招是强伪连,延迟低的对手能破解,可以预判它的落点去克制。看到对手升龙腾空1秒内就要滑铲到他落地的位置,等他下来直接一套压制。被升龙击飞了就必须在落地瞬间侧向闪避,否则会被二次浮空连打。还可以用地形限制长剑,找个墙体或立柱挡在中间,它的直线剑气就很难命中还会逼迫敌人换位置露出破绽。打带特定魂玉的长剑要观察对手刀身有没有泛紫光,出现紫光可能是带了夺魂长剑,这种情况对方振刀后就要马上后撤。带凤凰羽的剑气会变成两道,所以横向闪避比振刀更合适。
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