捆仙绳的基础伤害很低,攻击范围也不是很大,而且作为近战武器还没有消弹能力。在攻防两方面它的表现都很差劲,因此很少有适合它的场景。不过它能够让角色的移速大幅提升,在需要赶路或者闪躲的时候可能会用到它。捆仙绳只能点按攻击,攻击会消耗八点能量,然后让角色获得三秒的甩绳状态。甩绳状态期间角色会不停地挥动和旋转捆仙绳,让它呈现出一个以角色为中心的圆形。

当敌人出现在圆形范围内才会被攻击到,但是它的范围较小,圆形的半径只有三格。也就是说角色和敌人之间的距离不能超过三格远,这个距离比较危险,加上甩绳无法消弹,它会降低角色的生存能力。甩绳状态持续期间,角色的移速会增加百分之65,这个效果不能和同类的加速效果叠加。有了移速加成后,角色的移动会非常灵活,可以靠近攻击一次立即闪开。当敌人进入甩绳区域后,每隔1秒多会被添加一层标记并受到一次四点的标记伤害。

在此次甩绳结束后会立即结算敌人身上的标记层数,并对它造成对应次数的追加伤害。敌人每拥有一层标记就会受到三次追加伤害,每次追加伤害也是四点。由于甩绳的持续时间较短,标记的添加速度较慢,即使敌人全程处于圆形区域中也只能得到三层标记。在拥有捆仙绳词条后,可以让带有标记的敌人获得很高的易伤效果,这时它可以作为辅助武器使用。
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