刺眼花艺伎的攻击方式和回旋镖有些相似,但是子弹返回时的飞行轨迹不一样。当刺眼花艺伎的右边有僵尸出现,它会发射花扇攻击僵尸,打中僵尸后会沿弧线飞回来。花扇的飞行速度是固定的,因此僵尸离刺眼花艺伎的距离越近,花扇往返需要的时间越短,当花扇返回后才能进行下一次攻击。花扇被发射出去的轨迹是直线,但是返回时是一个会经过上面一行或者下面一行的曲线。因此花扇往返时只能对僵尸造成一次伤害,返回的路线会打到相邻行的僵尸。

花扇在发射前有一秒左右的前摇时间,随后才会开始飞行,飞行速度为每秒五格左右。因此如果刺眼花艺伎和僵尸的距离有五格,那么花扇需要两秒才能返回,加上前摇时间每次攻击耗时三秒左右。一阶的花扇在打中单个僵尸后就会返回,对打中的僵尸和返回路上碰到的所有僵尸造成120点伤害。因此一阶的刺眼花艺伎虽然单次伤害较高,但是能够打到的僵尸数量很少。二阶花扇的伤害会提升到180点,相当于每阶增加60点伤害。同时每次发射的花扇有百分之50的概率带有穿透能力,它能够穿透本行的所有僵尸,在飞到本行最右边僵尸的位置后才返回。

穿透花扇的攻击数量会增加很多,它可以同时对一整行的僵尸造成伤害,但是飞行时间也会延长。刺眼花艺伎至少要升到三阶才能用,因为三阶发射的花扇百分百具有穿透能力。二阶花扇的穿透能力不太稳定,三阶才能让它每次都发射能够穿透的花扇。刺眼花艺伎的输出数值还不错,但是它存在攻速较慢和返回轨迹太抽象的缺点。另外它的五阶效果是翻倍提升返回时的伤害,然而它在返回时很难打中僵尸,因此实际上不太好用。五阶刺眼花艺伎的效果是花扇返回时伤害提升到900点,它直线飞行时的伤害才只有360点。虽然返回伤害翻了两倍多,但是返回路上的轨迹基本覆盖不到太多僵尸,因此五阶效果没什么用。

大招会发射一个燃烧的花扇,它在碰到本行首个僵尸时会对它周围九格内的僵尸造成相同的伤害。随后燃烧的花扇会分裂成两个,分别从上下两行返回,返回的轨迹和普攻相同。燃烧花扇的基础伤害有1600点,刺眼花艺伎的等阶每增加一级大招伤害增加800点。如果有刺眼花艺伎的装扮,那么大招会分裂出三个燃烧花扇,最后一个会继续向右飞行,对本行右边的所有僵尸造成伤害并击退。刺眼花艺伎首次出现在平安时代中,但是和当前世界的机制没什么联系。再加上它的能力太过平淡,可以被其他橙色植物轻易替代。种植刺眼花艺伎消耗的阳光为175点,每隔十秒可以种植一次,这两个属性和很多植物相同。
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