向日葵返祖后会变成原始向日葵,但它们是两颗不同的植物,能力却基本相同。每个原始向日葵要花75阳光才能种植,但是它每次产出的阳光也是75。虽然阳光消耗更高,但是它的产量也有很大的提升,因此整体要比向日葵划算。种植原始向日葵后它会在12秒左右产出第一次阳光,随后每隔25秒生产一次。如果是在恐龙危机这个时间的关卡里种植,那么原始向日葵每次回多产出一个25点的小阳光,相当于单次产出量变成100阳光。

原始向日葵在被控制时不会中断生产时间,它的生产时间仍然会正常计算。比如它被变成羊、被冰冻或者被眩晕等,这些控制效果对它的产出影响较小。如果在被控制期间要生产阳光,那么会暂时储存这次阳光,一旦控制被解除后会立即产出。原始向日葵也属于向日葵家族,因此在一些特定的玩法里也会被禁用。包括坚不可摧、太阳风暴和无尽模式,这些玩法都无法带能够产出阳光的植物。二阶的原始向日葵可以再次提升阳光产量,它每次生产都有多产出25阳光。

触发后的动画不是一个巨大阳光加上一个小型阳光,而是四个或者五个小型阳光,每个小型阳光代表25阳光。二阶时触发额外阳光的概率就有百分之60,三阶概率会变成百分百。因此至少要把向日葵升到三阶才能保证较高的产量,当然最好是升五阶。种植四阶原葵时有百分之80的概率落地开大,它的大招会立即产出225阳光,并且让生产时间重置。另外大招生产出的三个巨大阳光不会触发恐龙世界的效果,也就是说不会额外生产三个小型阳光。

原葵身上有九片花瓣,当它五阶时每次生产都会点亮三片花瓣。如果九片花瓣全部被点亮,那么它会立即产出200阳光,同时所有花瓣会熄灭。五阶的额外阳光是固定数值,即使给它带上聚光花盆这个挂件,也不会增加五阶的阳光产量。拥有相同效果的家族属性也对五阶原葵无用,它的额外阳光固定为200点。原葵的装扮可以让它产出金币,其中恐龙帽装扮的效果最好,不仅可以让它的大招额外产出500金币,还能降低25的阳光消耗。
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