失落之城的地图里会有一些特殊图标的格子,这些格子代表着机关或者增益。首先是带有火焰图标的红色格子,它实际是一个比较中立的火焰陷阱。因为僵尸或者植物都可以触发它,并且它的效果对双方都是有影响的。如果僵尸走到火焰陷阱这一格里,那么它会立即被触发,然后在本行生成一道绿色的火焰。绿色火焰会平等地把本行的所有植物、僵尸以及障碍物都烧成灰烬,因为它的伤害很高。每秒的伤害有两千点,并且绿色火焰会存在三秒,即使是巨人被烧三秒也会死亡。但是五阶的防御植物血量一般会超过六千,因此有可能在绿色火焰下幸存。

当火焰陷阱被触发一次后会有六秒的冷却,期间这个格子会变暗,亮起时才代表可触发。玩家可以随时去触发火焰陷阱,只需在上面放一颗植物就行。如果本行的僵尸数量较多,植物被啃得只剩一两颗时,可以放一个便宜的植物在火焰陷阱上。这样可以瞬间清理一行的僵尸,而我方的损失不会太大。但是如果本行种了较多的植物并且阳光消耗较高,那么需要阻止僵尸走到火焰陷阱上。还有一种格子为棕色的滚石陷阱,它的触发方式和火焰陷阱相同。当它被触发后本行最左边会出现一个巨大的圆形石头,它会立即朝着右边滚动直到滚出场外消失。石头在滚动时会把路上的所有中小型僵尸和植物全部秒杀掉,但是不会秒杀巨人僵尸。

在经过巨人僵尸时只会对它造成一次极高的伤害,如果此次伤害大于巨人的剩余血量,那么巨人僵尸也会死亡。滚石陷阱的触发有7.5秒的冷却,它的用处和火焰陷阱基本一样,玩家也可以用它来清理整行的僵尸。如果地图上出现金色的格子,并且格子上还有一个阳光的图标,代表这是黄金地砖。失落之城的大部分关卡地图里都会有黄金地砖生成,它可以为我方提供额外的阳光。当玩家把植物种在黄金地砖上,它可以立即产出一个阳光,收集后得到50阳光。并且每隔20秒会再产出一次,比向日葵生产阳光的速度还快。

黄金地砖也可以手动制造,玩家只需在正常格子里种下一个黄金叶就行,每个黄金叶消耗50阳光。失落之城的障碍物不会自然生成,它只能由搬运工小鬼掉落。每个搬运工死亡后都会在原地留下一个背包,背包是一个500生命的障碍物,它和普通障碍物的作用相同。如果搬运工小鬼死亡的地点刚好是有黄金地砖的格子,那么留下的背包会变成帐篷。帐篷拥有700生命,比背包的生命更高,并且拥有背包的所有能力。同时它还是一个刷僵尸的建筑,里面每隔十秒左右就会生成一个僵尸。生成的僵尸大概率为普通僵尸,小概率是路障僵尸,极小概率出现铁桶僵尸。
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