马格努斯的个性是历战的猛将,它可以持续削弱自己周围的敌人。当他的个性生效后,马格努斯周围四格内的敌人会降低百分之15的攻防。这个效果会全程生效,并随着他的移动改变覆盖的范围。马格努斯每次进行攻击时,他的物攻值都会增加,然后再按照当前的物攻值计算伤害,增加的物攻值为0.4倍物防值。物攻本身就是马格努斯除了生命外的最高属性,有了加成后他的物攻会更高。物攻值不仅会影响他的伤害,还会影响大招的伤害上限。

一阶技能解锁后,玩家要选择不屈这个技能激活,它让马格努斯可以复活一次。当他的血量耗尽后可以不死亡,而是回复百分之5的血量,但是不屈只能生效一次。三阶要选择必胜战吼的被动,它在周围两格内有敌人死亡时生效。可以给周围五格里的敌人添加两回合的攻击降低效果,并让范围里的我方单位获得两回合的伤害提升效果。五阶建议用渴血的巨斧技能,这个反应技能在他被正面或者侧面的敌人攻击时触发。触发后他可以反击敌人一次,反击是用普攻达成的,每回合只能触发一次反击。

七阶技能里铁血意志这个光环技能更好用,它可以强化不动如山这个阵营里的角色。马格努斯本身就是这个阵营里的,相同阵营的队友都能享受光环效果。光环生效后,这个阵营里的角色都能得到攻防加成。如果角色的血量不低于百分之70,可以获得百分之10的减伤。如果角色的血量过低进入受伤状态,也能免疫这个状态的负面效果。因此这个光环对我方的生存能力有很大提升,马格努斯的定位是生存因此不需要靠粉碎猛击技能来输出。

九阶技能建议选巨力挥舞的普攻,这个普攻是范围伤害,而且攻击范围有六格。它的整体伤害要比另一个普攻狂热击高出很多,狂热击的吸血对他的用处很小。最后的大招要选钢铁战车,它可以对单体造成一次三倍物防的伤害。这个技能的伤害基数是马格努斯的物防值,虽然伤害倍率很高,但是他的物防较低。另外实际伤害不能超过物攻值的两倍,因此物攻值的增加会提升这个技能的输出上限。攻击前会把0.2倍的物攻值加在物防上,这样伤害会高一些。
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