索伦是蛮族打远程伤害的法师,能量脉冲能同时命中四个敌人,还可以叠第二个技能的伤害。只要用能量脉冲击杀敌人2技能就会永久提高这个技能的输出,最多能叠30层,叠满后的能量脉冲伤害会翻倍。召唤技能也很实用,普攻命中敌人就可以召唤出远古虎灵。虎灵的血量和攻击力会随着索伦的法术强度成长,能持续存在30秒,前期可以用虎灵帮自己扛兵线伤害,团战就用虎灵补输出。

大招是能量风暴,普攻有概率召唤持续10秒的能量风暴,风暴范围内敌人会每2秒受到一次能量打击,伤害能在多个敌人间跳跃。但大招触发是概率性质的,所以打伤害的主要方式依旧是能量脉冲,能触发就尽量放在敌方后排多的地方。装备要堆法术强度和减CD,前期先出加法术强度和回蓝的装备。中期补一件加法术穿透的,然后是冷却缩减装备。后期补保命装,比如能加护盾或短暂无敌的道具,因为索伦是远程法师站位再靠后也有可能被敌方刺客切,保命装对团战是很有帮助的。

远攻天赋很适合索伦,能增加攻击距离让他在更安全的位置放技能,防止被敌方近战英雄摸到。战意天赋是每击杀一个敌人就能增强魔力和武力,索伦本身就需要用击杀叠2技能伤害,所以有了它会越打越强。还可以搭召唤火球的天赋,能在攻击时附加额外法术伤害。对线期不要太靠前,直接用普攻和能量脉冲清线就行。敌方英雄过来消耗就用能量脉冲反击,然后召唤虎灵帮自己扛伤害,敌方血量低就可以追着用能量脉冲打争取击杀叠层。打强势的敌人不要硬拼,先缩在塔下清线发育,等等级上来技能伤害叠加起来再找机会反打。

团战索伦的站位必须靠后,可以躲在前排英雄后面用水能量脉冲清掉敌方前排的小兵叠2技能伤害。后续再召唤虎灵辅助作战,等到敌方后排暴露在视野中就放大招,结合能量脉冲打爆发。如果敌方刺客过来切自己就用保命装备反击,也可以让队友帮忙掩护。索伦的主要功能就是打持续输出的,不要为了求击杀冲到敌方阵容被控制被秒。这个英雄的技能会随着等级自动升级,是不用手动加点,前期要早点刷等级解锁更高等级的技能强化伤害。
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