诺手是典型的战士,并且诺手这个战士还还可以打出来斩杀效果,它本身就有很强的战斗力,并且诺手自身还有一些破甲效果,这些效果足够让玩家打出来很高的伤害。在游戏后期的时候诺手自身的战斗力就会更强,尤其是在面对那些强势的坦克或者战士的时候,诺手只要是打满自身的被动,攻击力和大招都有额外的加成效果,这个对于诺手的加成还是很高的,一般诺手打出来血怒以后就不打了。

想要在线上克制诺手的话,那就可以使用一些比较典型的英雄,比如说石头人这种,石头人本身就有减攻速,所以在打的时候效果比较好使,诺手的攻速很慢,被石头人使用技能释放的时候很容易被拉扯。除了石头人以外,那就是其它的上单五虎,在上单五虎里面,诺手算是比较弱的一个了,并且自身的战力还会受到其它五虎的掣肘,不过同为上单五虎,自然也是各有优点和缺点,主要还是看玩家怎么自己去操作。典型的狗熊肯定是不好打,狗熊有稳定的控制,还有额外的伤害补充,并且二技能不但能造成高额的伤害,还会直接回血,这个效果太过于重要了,就算是诺手想要拉扯,狗熊也不怕那就是直接站撸,狗熊的战斗力还是比较强力的,二技能和三技能都有不小的伤害,况且大招还可以让自己满血以后直接增加高额的血量,这样在打的时候效果就会更好。

这种近战上单可以克制诺手以外,还有远程上单也可以克制诺手,比如说远程的凯南或者纳尔,凯南本身就有很强的法术伤害,并且凯南的长手不仅仅可以限制住诺手,同样可以限制其它的上单五虎,凯南最大的毛病就是血量太少,如果被其它的长手给消耗,这就很容易暴毙。凯南在打诺手的时候,就使用自己的普攻距离,还有一技能的消耗,有时候使用一技能补兵也可以,这就能打出来很高的伤害,在打的时候诺手就很容易被打死。在后期团战的时候,凯南的作用那就非常的强了,凯南的大招可不是诺手的大招可以比拟的,因为凯南本身就有很强的团控加上伤害的技能,如果被凯南打出来大招的话,那基本上就能结束一场团战了,对于敌人来说还是非常致命的。

除了这种近战或者长手以外,还有一些法术上单或者AD上单也可以克制诺手,但是这些都有缺陷,法术上单典型的就是瑞兹,瑞兹还算是好一些,毕竟有一个大招可以转移自己或者让队友转移,这个用的好的确可以扭转战局。AD上单的话虽然说可能会赢线,但是在团战里面作用就比较小了,除非是那种有两个坦克的阵容,比如说打野或者辅助,要么就是打野和中路,上单的坦克和战士缺口要两个位置来补足才行,还要保证不被对方的打野抓
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