五代十国这个剧本的主要玩法是阵营战,地图上的大部分势力都会被分为两个阵营。唐阵营是以晋国为首,麾下还有吴国、蜀国等势力,梁阵营是以梁国为首,麾下有歧国、燕国等势力。玩家不管选择哪个势力都会自动加入对应的阵营,并拥有相同的阵营目标。同一个阵营里的几个势力不能互相攻打,只能攻打对方阵营里的势力。玩家的通关目标就是和同阵营的盟友一起消灭对方阵营的盟主,也就是梁国或者晋国。

想要达成更高的通关目标,在消灭对面的盟主后,还要把里面的其他势力也都消灭掉。在阵营战期间所有势力都会拥有中原势力和帝国天子的增益,它们会在阵营战结束后消失。中原势力让我方的钱粮消耗变得非常低,但是居民的增加速度也会降低。每次进行强制募兵可以得到一些粮食,但是会减少居民数量。帝国天子的增益在战胜后生效,可以增加五点攻占进度和威望。阵营战是有时限的,在帝国局势界面的下方可以看到倒计时,当它耗尽后会自动结束阵营战。

阵营战结束后会进入全新阶段,开启的阶段由结束时的结果来决定,总共有武夫当国、太平之治和五代乱世三种阶段。每种阶段都有不同的玩法和增益,但是只能进入其中一种阶段。另外剧本里还增加了宗亲义子玩法,玩家可以通过宗亲义子来获得各种属性。宗亲义子主要通过招募获得,每隔一段时间就能直接招募一次。招募时会给出三个问题进行选择,选完后可以得到一个随机天资和特性的宗亲,并且玩家需要给他命名。

还可以用求贤令进行招募,这样招募无需等待,但是会消耗求贤令。另外某些名臣的政策里可以提供同名的宗亲义子,施行后就能得到,并且通过名臣获得的宗亲义子属性更好。宗亲义子的特性有几种类型,武将类型的可以去担任节度使,文官型的可以当阁臣。当宗亲义子成为节度使后可以去管理所在的城市,包括给城市升级和建造产业,还有进攻敌国。玩家可以随意派遣拥有的宗亲义子参与管理,但是部分行为会让他们的忠诚度降低。玩家还可以给宗亲义子使用各种秘籍,秘籍能够让他获得新的特性词条。
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