医生的优势是辅助和自救的功能,所以在玩的时候应该先保证自己存活状态,然后再用治疗的技能特点去支援队友。她自带医药精通特质携带了镇静剂,自疗速度比其他求生者快50%,被监管者打了自疗进度也不会清零。队伍中医生越多治疗队友的速度就越快,只有自己一个医生自疗速度也会增加20%。被监管者普通攻击命中后,会获得2秒45%移速加成,庄园老友会把这个加速时间再延长2秒,相当于是4秒加速时间。医生携带的2支药物增强剂使用后会增加35%自疗进度,残血期间用能马上回到半血。

破窗理论、回光返照、绝处逢生、医者天赋是使用频率最高的。破窗理论在被追时翻窗后会有加速,回光返照在密码机全部破译完成后能马上恢复状态和加速。绝处逢生在医生倒地后会自行恢复一次健康状,医者会增强治疗速度。对面是那种能造成半血伤害的监管者,建议减少医者层数增加巨力,用庄园老友和破窗理论的加速。因此此时的关键是转点,不要再在板后自疗了。打梦之女巫就可以点化险为夷和避难所,但这套天赋没有大心脏所以和队友配合会有一定的限制。前期医生不能主动暴露自己,因为牵制能力很弱。应该先隐蔽起来找个安全的密码机修机,修机时多看小地图和队友位置。队友被监管者追的话要先观察,对方能自己转点牵制就继续修机,队友摆脱追击或残血了再过去治疗。

被监管者打一刀后会有4秒加速,可以马上往板区和窗区跑,翻窗和下板后用破窗理论的加速继续转点拉开距离。自疗不用一次性完成,可以分多次小幅度治疗。在板后和监管者博弈砸晕监管者的话,就可以趁他恢复时自疗一小段再继续转点。残血被监管者追击拉开距离了就可以用一支药物增强剂,能恢复35%进度,加上自疗很快就能满血。治疗队友的时候绝对不能在监管者附近操作,应该把队友拉到安全的板区和废墟。先治疗残血的牵制位和救人位,队友是修机位的话,只要他们不被监管者盯上晚点治疗也没什么影响。医生不是救人位,所以不建议主动去救被挂在椅子上的队友。硬救容易被针对,可能救不出队友还把自己搭进去。不得不去救的话一定要先吃一刀再救,救下来后马上治疗让队友能转点,自己也要跟着撤离。

医生最适合在红教堂作战,这里板区多,有很多一板一窗的点位,适合治疗和转点。开局可以选教堂附近或一板一窗的区域修机,被追击了就用板区博弈转点到教堂或小木屋自疗。最怕的就是永眠镇和冰工厂这两个地图,但也能玩。永眠镇可以用电车转点,冰工厂要看准板区间的距离,不要在转点的时候被监管者追上了。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏