每局塔罗都需要集齐八个玩家才能开启,他们会被平均分为红蓝两个阵营。准备界面只能看到自己阵营的玩家,每个玩家会被随机分配不同的身份。每个阵营的身份包括两个侍从、一个国王和骑士。如果对自己的身份不满意,可以在准备阶段尝试和队友更换,但是需要队友同意,对局开始后无法再更换身份。一局塔罗开启后,两个阵营的队伍都会在地图上活动,并且他们头上会有红蓝图标来提示阵营,图标的形状代表不同的身份。每种身份都有各自的任务,但是最终目的都是让我方骑士先一步挂飞对方阵营的国王。

但是如果对局时间超过六分钟还没有分出胜负,那么会开启两分钟的终局阶段。此时地图里的大门都会开启,要是我方国王能够从大门离开也能获胜。终局阶段的骑士自带挽留效果,并且他无法继续扶起自己阵营的国王和侍从。如果玩家的身份为骑士,那么自己的任务是去追逐对方阵营的国王。击倒国王后就能把他牵起来,然后可以把他放在就近的椅子上。在追逐过程中如果碰到倒地的队友可以扶起他们,被扶起的队友能够恢复半血。

如果玩家的身份为国王,那么需要躲开对方阵营骑士的追击。逃跑途中可以使用各种道具来牵制对方的骑士,也可以用道具恢复自己的状态。要是随机到侍从的身份,可以去帮我方骑士干扰对方的国王,也可以保护我方国王。除了角色自带的手持物外,对局中还能通过星币购买道具,星币通过修机来获取。星币支持队友之间的寄送,国王和骑士一般没时间修机,因此主要靠随从来修机获取星币,并把星币转给国王。
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